home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Suzy B Software 2 / Suzy B Software CD-ROM 2 (1994).iso / extras / textfile / eos_2 / eos_2.txt < prev   
Text File  |  1995-04-27  |  110KB  |  3,200 lines

  1. =========================================================================
  2. (C) 1993 by Atari Corporation, GEnie, and the Atari Roundtables. May
  3. be reprinted only with this notice intact.  The Atari Roundtables on
  4. GEnie are *official* information services of Atari Corporation. To sign
  5. up for GEnie service, call (with modem) 800-638-8369.  Upon connection
  6. type HHH (RETURN after that). Wait for the U#= prompt.Type XTX99437,GENIE
  7. and press [RETURN]. The system will prompt you for your information.
  8. ==========================================================================
  9.  ************
  10. Topic 33        Sun Oct 11, 1992
  11. J.EIDSVOOG1 [CodeHead]       at 19:00 EDT
  12. Sub: Extendo-O-Save Technical Support
  13.  
  14. Here's a place to discuss techniques for writing Extendo-O-Save screensaver
  15. modules for use with Warp 9.
  16.  
  17. 209 message(s) total.
  18.  ************
  19.  ------------
  20. Category 32,  Topic 33
  21. Message 1         Sat Feb 06, 1993
  22. M.SQUIRE [Mike]              at 14:52 EST
  23.  
  24. John Dillenburg,
  25.  
  26.  
  27.      Thanks for the upload of your new collection of EOS screen
  28.  savers.  I've only tried them on a monochrome monitor so far, but I
  29.  prefer Pyro Deluxe and Roaming Shapes (using Circles) the best.  I
  30.  would prefer to register using GEnie's Gift-of-Time rather than
  31.  mailing you a check.  Would you accept that?
  32.  
  33.  
  34.      Also, on the Random Shapes module, there are draw mode settings
  35.  of Replace and XOR.  What is the difference between these 2 settings?
  36.  
  37.  
  38.  ... Mike Squire
  39.  
  40.  ------------
  41. Category 32,  Topic 33
  42. Message 2         Sat Feb 06, 1993
  43. OUTRIDER [Terry]             at 16:09 EST
  44.  
  45. John,
  46.  
  47. Actually, that Mac program was named Mandella, but it sounds like it could
  48. very well be virtually the same as your Mandala.
  49.  
  50. Thanks for the interesting story behind MANDELA.EXT.  I'm looking very forward
  51. to this puppy, even though I don't have a TT to check out TT Med.  :^(
  52.  
  53. Perhaps when I get a Falcon, I can see the true power of Mandala!  :^)
  54.  
  55.      __
  56.      /erry .\\ay
  57.  
  58.  ------------
  59. Category 32,  Topic 33
  60. Message 3         Sat Feb 06, 1993
  61. WAYNED. [Wayne]              at 21:06 EST
  62.  
  63.   While I realize we won't get the flashy colors, will Mandala work on
  64. Monochrome?  Color GAAACK!!!
  65.  
  66.       Wayne <color is for games>
  67.  
  68.  ------------
  69. Category 32,  Topic 33
  70. Message 7         Sun Feb 07, 1993
  71. D.LIVINGST11 [ErnestBovine]  at 07:11 EST
  72.  
  73.     T.WRATHER,
  74.  About your undefined Lattice C symbols __base and  __XCEXIT, John Eidsvoog is
  75. correct; those symbols are defined (declared in  assembly language and
  76. exported) in the Lattice startup module, whose source is C.S, and whose object
  77. file is one of C.O, CS.O, CSNB.O, etc etc depending on your settings for 16/32
  78. bit ints, register parameter passing, etc.
  79.  __XCEXIT is the code that executes after it returns from main(), just before
  80. the program terminates, which your program doesn't do anyway.
  81.  __base is the bottom of your program's (user) stack area.
  82.  Since you're not linking with this object file, the linker can't find those
  83. symbols.
  84.  
  85.  But there's an easy solution.  Those labels are referenced by the stack-
  86. checking code that Lattice C puts at the start of every function if you have
  87. that compiler switch turned on.  So just turn it off! It's called Disable
  88. Stack Checks under Compiler Options - General, or option -v on the the command
  89. line.
  90.  
  91.  You don't want stack checks anyway during an interrupt routine. The active
  92. stack pointer will be the supervisor stack pointer (ssp), which won't point
  93. into your program's stack space, so a stack check would report an error when
  94. in fact the ssp points just where it should.
  95.  ------------
  96. Category 32,  Topic 33
  97. Message 8         Sun Feb 07, 1993
  98. W.DEAN4 [D'noski]            at 11:47 EST
  99.  
  100. what is the No. of this file for the extendo-o-save....D'noski
  101.  ------------
  102. Category 32,  Topic 33
  103. Message 9         Sun Feb 07, 1993
  104. AEO.3 [Lyre]                 at 17:12 EST
  105.  
  106. Ernest & T.Wrather,
  107.  
  108. I noticed that T.Wrather is using _base and _XCEXIT in his messages and that
  109. Ernest is using __base and __XCEXIT.  Is it possible that with only one
  110. underline (_) preceding the command that the command is not being accepted
  111. properly?
  112.  
  113. Just a thought.
  114.  
  115.                                         Lyre
  116.  
  117.                                         4:45 pm, February 7, 1993
  118.  
  119.  ------------
  120. Category 32,  Topic 33
  121. Message 10        Sun Feb 07, 1993
  122. J.EIDSVOOG1 [CodeHead]       at 17:39 EST
  123.  
  124. I uploaded Mandala last night, but didn't check my mail again until a few
  125. minutes ago.  It seems in the heat of the moment, I included MONBLANK.EXT
  126. instead of MONDALA.EXT.  It has been once again uploaded as of a few minutes
  127. ago and should be released soon.  I'm sorry about the extra 12 hour wait.
  128.  
  129. Now, as long as the sysops don't get mesmerized and hypnotized by Mandala (and
  130. forget to release it <grin>), you should have it soon. It's WELL worth the one
  131. minute download!  It will be file #27634, MANDALA.LZH.  Enjoy!
  132.  
  133. John
  134.  ------------
  135. Category 32,  Topic 33
  136. Message 11        Sun Feb 07, 1993
  137. WAYNED. [Wayne]              at 18:31 EST
  138.  
  139.  >So do you use a black & white TV?  :^)
  140.  
  141.   Nope, but then again the resolution on my TV sure beats the crap out of Slow
  142. or Mudium Res on the ST.  :-)  As soon as I buy a machine that at least
  143. matches the resolution of Mono PLUS gives me colors I'll use the color monitor
  144. for serious stuff.
  145.  
  146.   I would probably have a bit higher opinion of Color monitors on the ST if I
  147. had any drawing talent, but since I don't......  :)
  148.  
  149.  -----
  150.  
  151.  >    Sure it is Wayne, that's why businesses spend billions each year for
  152.  >color terminals.  Grin.
  153.  
  154.   Come on, I know why they spend billions on color terminals..... It's a plot
  155. perpetrated by the workers so they can play all those neat PC games that have
  156. the "BOSS" key.  Just about all the people I know who work using PC's as their
  157. workstations are always playing LINKS, or some other game whenever I call
  158. them.  :-)
  159.  
  160.            Wayne
  161.  ------------
  162. Category 32,  Topic 33
  163. Message 12        Sun Feb 07, 1993
  164. OUTRIDER [Terry]             at 19:07 EST
  165.  
  166. John Eidsvoog,
  167.  
  168. "Why you little....."
  169.  
  170. Oh well.  I got my key for John Dillenburg's modules, so that will hold me
  171. over until Mandala.  :^)
  172.  
  173. -----8<-----
  174.  
  175. All,
  176.  
  177. I urge you all to register for John Dillenburg's modules.  It's sooo easy to
  178. do with the GEnie Gift of Time, and the modules are much more useful with the
  179. key.  These are a steal at $10, and I'd like to see John get so rich from
  180. these modules, he can't afford not to do some more.  :^)
  181.  
  182.      __
  183.      /erry .\\ay
  184.  
  185.  ------------
  186. Category 32,  Topic 33
  187. Message 13        Sun Feb 07, 1993
  188. R.JONES82 [Bob Jones]        at 21:07 EST
  189.  
  190. Thanks for clearing up my EOS question.  That makes sense, I look forward to
  191. seeing new modules.  Do you think a well written EOS module can be as good as
  192. the after dark modules?  Also, it would be nice to have the EOS randomly load
  193. in various modules when the cpu is left unattended.  I don't mean to keep
  194. comparing EOS w/ After dark, but I feel EOS has great potential and wanted to
  195. know it's limits.  All in all you have done a incredible job with Warp 9,
  196. really an impressive piece of software for the $$.  Keep up the good work.
  197.  ------------
  198. Category 32,  Topic 33
  199. Message 14        Sun Feb 07, 1993
  200. J.TRAUTSCHOL [jtrautschold]  at 22:41 EST
  201.  
  202. Wayne...
  203.  
  204. You're just going to have to go out and get yourself a TT with a color
  205. monitor.  Better resolution in TT color (640 x 480) than in ST High, plus you
  206. get 16 colors!  Not a bad deal!  :-)
  207.  
  208.                                                 John T.
  209.  ------------
  210. Category 32,  Topic 33
  211. Message 15        Sun Feb 07, 1993
  212. OUTRIDER [Terry]             at 23:44 EST
  213.  
  214. John Eidsvoog,
  215.  
  216. In a word, INCREDIBLE!  I have to admit that I was skeptical that Mandala
  217. would live up to all the hype, but it is even BETTER than the hype suggested!
  218.  
  219. I now know exactly what Tomas was saying, about not getting much work done.
  220. Mandala is hypnotic.  It's hard to take your eyes off it, because it's always
  221. changing into something different and more beautiful.
  222.  
  223. It looks awesome in ST Low.  I can only imagine what it looks like in TT Med.
  224. Nice work, John!  (You too, O. Broadway. :^)
  225.  
  226.      __
  227.      /erry .\\ay
  228.  
  229.  ------------
  230. Category 32,  Topic 33
  231. Message 16        Mon Feb 08, 1993
  232. M.MOTOGAWA [MEL]             at 00:11 EST
  233.  
  234.  
  235.      Oh wow!  I was very impressed with Mandala too!  The constantly changing
  236. patterns and shapes are every bit as nifty as those expensive special effects
  237. and morphing they dream up for DS9 and TNG.  :-) Mandala is eye-catching in
  238. mono and captivating in color.  These screen saver modules sure are loads of
  239. fun.
  240.  
  241.      - Mel
  242.  
  243.  ------------
  244. Category 32,  Topic 33
  245. Message 17        Mon Feb 08, 1993
  246. T.MCCOMB [=Tom=]             at 01:05 EST
  247.  
  248. John- possible joke in Mandela-  In ST MONO, size 4 (largest), on the left
  249. edge of the screen there is a black bar that does not get written to.  Approx
  250. 1/3" wide.
  251.  
  252. Not a biggie, just thought I'd let you know!
  253.  
  254.  -Tom McComb
  255.   {12:56 am}  Monday, February 8, 1993
  256.  
  257.  
  258. p.s.- Its fantastic looking! p.p.s.- the Action! Kaliedoscope program allowed
  259. you to fiddle with various parameters to change the "overall shape", any
  260. chance of putting something like that in there? p.p.p.s. Thanks for writting
  261. it!
  262.  
  263.  ------------
  264. Category 32,  Topic 33
  265. Message 19        Mon Feb 08, 1993
  266. J.EIDSVOOG1 [CodeHead]       at 13:21 EST
  267.  
  268. Tom McComb,
  269.  
  270. Yes, I noticed the "black bar" problem too, but didn't want to delay the
  271. release to track it down.  The cause is a little different than what you might
  272. think.  I'm limiting the drawing of points outside of the screen area.  In
  273. order to get the left edge to match the right edge, there are 16 pixels left
  274. blank on the left (you can see this in size 3).  But for some reason some
  275. patterns in the four corners are appearing due to some sort of wrap-around.
  276. It disturbs me a bit that something else is possibly writing off the screen,
  277. but I couldn't find a problem so I let it go.
  278.  
  279. Size 4 is mainly only useful on Moniterm monitors and TT High res anyway.
  280.  
  281. John
  282.  ------------
  283. Category 32,  Topic 33
  284. Message 20        Mon Feb 08, 1993
  285. T.MCCOMB [=Tom=]             at 16:00 EST
  286.  
  287. I use Size 4 because of JClock, a corner clock that bleeds through. Size 4
  288. cover most of the screen and massages the JCLOCK area too.
  289.  
  290. Interestingly enough, the original PYROMONO did not allow JCLOCK to bleed
  291. through, but all the newer modules do.  ANy reason?
  292.  
  293. Also to John D.- use as much CPU time as you like in your future revs. While
  294. it's in screen saver mode, my machine's not doing much else. IF I _need_ the
  295. CPU time, I can always load up a simpler .EXT or put the mouse in DON'T FADE.
  296.  
  297.  
  298.  -Tom McComb
  299.   {1:57 pm}  Monday, February 8, 1993
  300.  
  301.  
  302.  ------------
  303. Category 32,  Topic 33
  304. Message 21        Mon Feb 08, 1993
  305. WAYNED. [Wayne]              at 20:24 EST
  306.  
  307.   It's with great sadness that I have to say that *IF* I were going to spend
  308. that kind of money on a new computer the name Atari probably wouldn't be found
  309. anywhere on the box, machine, or literature. <said with a tear in my eye>
  310. Unfortunately the price/performance of Atari machines is just about 0 in my
  311. eye now.  The hardware is one of (if not THE) best around in the home
  312. computing arena, unfortunately there isn't anyone writing any games for the
  313. Atari.  I haven't seen a game worth buying (for me) in a LOOOOOOOONG time on
  314. the Atari.  Where's Red Baron, Global Conquest, and the hundreds of other
  315. excellant games/simulations out on that other platform?  Clones are just
  316. soooooo cheap nowadays it's incredible.  If only they weren't designed
  317. sooooooo poorly.
  318.  
  319.   Until I'm ready to lay out those kind of bucks, I'll just keep buying
  320. whatever I can for my Atari.  It does everything I want it to right now except
  321. entertain me.  Atari a game machine?   NOT!!!
  322.  
  323. Wayne <off the soapbox, grabbing my crying towel, downloading Mandala>
  324.  
  325.  
  326.  
  327.  ------------
  328. Category 32,  Topic 33
  329. Message 22        Mon Feb 08, 1993
  330. J.TRAUTSCHOL [jtrautschold]  at 20:50 EST
  331.  
  332. Well, I've been running Mandala in TT Medium and it's just as gorgous there!
  333. I'm *very* impressed with this screen saver John.  Very nice work!  It looks
  334. like we've got a new standard from which to judge other Warp 9 screen savers
  335. now!
  336.  
  337.                                                 John T.
  338.  ------------
  339. Category 32,  Topic 33
  340. Message 23        Mon Feb 08, 1993
  341. A.FASOLDT [Al Fasoldt]       at 20:57 EST
  342.  
  343. Guys, I just installed Mandala on my TT. To say that it is a work of beauty
  344. would miss the point. It's exceptionally well done, in every way. I especially
  345. like the way it recognizes the TT color-monitor output no matter what
  346. resolution the system is in. It also looks great on my wife's monochrome ST.
  347. And a while ago I got it to make toast.
  348.  
  349. Youse guys are swell.
  350.  
  351. Al
  352.  
  353.  ------------
  354. Category 32,  Topic 33
  355. Message 24        Mon Feb 08, 1993
  356. J.EIDSVOOG1 [CodeHead]       at 21:17 EST
  357.  
  358. Tom,
  359.  
  360. It's possible that the original Pyromono changed the physical screen address,
  361. causing JClock to draw in an unseen location (I don't recall).  There's no way
  362. to keep another program from drawing on the screen if it wants to.  Warp 9
  363. turns off the HotWire clock, so those who use HotWire don't have this problem.
  364. Of course, we don't expect everyone to use HotWire, but life would be a lot
  365. easier if they did. <grin>
  366.  
  367. John
  368.  ------------
  369. Category 32,  Topic 33
  370. Message 25        Mon Feb 08, 1993
  371. OUTRIDER [Terry]             at 23:42 EST
  372.  
  373. I know we just got Mandala, which is THE screensaver by which all other
  374. screensavers are judged.  BUT...I was messing with a couple standalone
  375. screensavers a little while ago, and if anyone's looking for suggestions...
  376.  
  377. IDLE.ACC is a great looking screensaver.  Has a multi-colored animated
  378. starfield in the background, and a spinning, bouncing Fuji logo in the
  379. foreground.  This would make a great EOS module.
  380.  
  381. RUBRIK.ACC is another neat screensaver.  This one cuts your screen up into
  382. many sections.  It then removes one section and starts shifting all the others
  383. around.  It's like those puzzles you get that have one square missing and you
  384. have to move all the others around, trying to line them up into sequence.
  385.  
  386. (tm)
  387.  ------------
  388. Category 32,  Topic 33
  389. Message 26        Tue Feb 09, 1993
  390. N.WEINRESS [Norm]            at 00:44 EST
  391.  
  392. Tomas,
  393.  
  394. You're welcome <grin>!  BTW, Mandala is a term from Oriental Art, meaning a
  395. stylized representation of the Cosmos.  I spend hours staring at the  screen,
  396. hoping to soak up culture.  But I just fall asleep.
  397.  ------------
  398. Category 32,  Topic 33
  399. Message 27        Tue Feb 09, 1993
  400. J.EIDSVOOG1 [CodeHead]       at 05:18 EST
  401.  
  402. Terry,
  403.  
  404. Tonight I mostly finished another module, based on an earlier suggestion.
  405. It's called Dropout and pieces of the screen fall out until it's all dark.
  406. I'm toying with doing something cute with the pieces when they hit bottom.
  407.  
  408. My plan is to follow this module with the sliding puzzle scheme. That will be
  409. fairly easy, now that I've got a routine which already moves small pieces of
  410. the screen around.
  411.  
  412. John
  413.  ------------
  414. Category 32,  Topic 33
  415. Message 28        Tue Feb 09, 1993
  416. NTACTONE [Ron Hunter]        at 05:51 EST
  417.  
  418.  >Atari.  I haven't seen a game worth buying (for me) in a LOOOOOOOONG time on
  419.  
  420.   >the Atari.  Where's Red Baron, Global Conquest, and the hundreds of other
  421.   >
  422.    Well, if it's games you want, get the game machine, a PC. Grin.
  423.    Keep the ST for serious work though.
  424.     And just imagine what kind of games the Falcon can play.  With a
  425.  little work, you could TALK it through an adventure game.
  426.  
  427.  
  428.  ------------
  429. Category 32,  Topic 33
  430. Message 29        Tue Feb 09, 1993
  431. TOWNS [John@Atari]           at 17:25 EST
  432.  
  433. Is there any possibility of getting support to do VDI calls in an EOS
  434.  module?
  435.  
  436.  
  437.  -- John
  438.  
  439.  ------------
  440. Category 32,  Topic 33
  441. Message 30        Tue Feb 09, 1993
  442. MYECK.WATERS [myeck]         at 21:08 EST
  443.  
  444. John E;
  445.  
  446. I DL'd Mandala the other day and it's bee-yoo-tee-full!
  447.  
  448. In ST mono anyway.  On the Reflex card it generates garbage.  It also
  449. (according to the config dialog) thinks it's running in ST Mono instead of a
  450. graphics card.
  451.  
  452. So far I haven't seen a single EOS module that generated anything but hash on
  453. the Reflex screen.  Geez, what am I gonna have to do - learn to program???
  454. :^)
  455.  
  456. Seriously, I have already spent many productive minutes staring into mandala
  457. in ST mono.  Thanks for gifting us with it.
  458.  
  459.  ------------
  460. Category 32,  Topic 33
  461. Message 31        Tue Feb 09, 1993
  462. J.EIDSVOOG1 [CodeHead]       at 21:46 EST
  463.  
  464. John Townsend.
  465.  
  466. Charles and I have been talking about the use of VDI calls in EOS modules.
  467. We're not quite sure, but there may be a way to do it.  I guess only trial and
  468. error will tell.  Our main worry is that since the module is called during a
  469. vertical blank, the system may be within a VDI call already, causing
  470. reentrance.
  471.  
  472. John
  473.  ------------
  474. Category 32,  Topic 33
  475. Message 32        Tue Feb 09, 1993
  476. J.EIDSVOOG1 [CodeHead]       at 22:16 EST
  477.  
  478. Myeck,
  479.  
  480. One way to get some EOS modules for the Reflex card would be to convince the
  481. developers of the card to write some.  So far, we know two people, at most,
  482. who have these cards.
  483.  
  484. John
  485.  ------------
  486. Category 32,  Topic 33
  487. Message 33        Tue Feb 09, 1993
  488. OUTRIDER [Terry]             at 22:56 EST
  489.  
  490. John,
  491.  
  492. Excellent!  Looking forward to seeing your newest masterPIECES.  :^)
  493.  
  494.      __
  495.      /erry .\\ay
  496.  
  497.  ------------
  498. Category 32,  Topic 33
  499. Message 34        Tue Feb 09, 1993
  500. MUSE [Tomas]                 at 23:25 EST
  501.  
  502. Norm,
  503.  Thanks again oh experienced one.  If you want to soak up some culture, go mop
  504. the kitchen!
  505.  
  506.  I found this in Grolier's:
  507.  
  508.  
  509.  
  510. Grolier                      0183480-0                               9207
  511.  
  512. mandala
  513.  
  514. {muhn'-duh-luh}
  515.  
  516.  A mandala (Sanskrit for "circle") is a symbolic diagram of the universe used
  517. for ritual purposes in tantric Buddhism (see TANTRA). Frequently represented
  518. in Chinese, Japanese, and Tibetan Buddhist art, the mandala generally consists
  519. of a group of cosmic deities (or their symbols or associated magic syllables)
  520. that are arranged in one or more circles surrounded by a square and oriented
  521. toward the points of the compass. Some of the earliest mandalas were laid out
  522. architecturally, as at the Buddhist temple of BOROBUDUR in Java (AD c.800) and
  523. the Samye monastery (c.780) in Tibet. They were also frequently drawn in
  524. powder on the ground for use in initiation rites. From the 9th century
  525. mandalas were painted on walls or on cloth or paper. Images of mandalas are
  526. often visualized in the mind during meditation practices. A modified form of
  527. mandala is also used in tantric Hinduism and in Jainism. The Swiss
  528. psychologist Carl Jung considered the mandala to be what he termed an
  529. archetype, a universally occurring pattern associated with the mythological
  530. representation of the self.
  531.  
  532. Bibliography: Cahill, S., and Halpern, J., The Ceremonial Circle (1990);
  533. Guerin, Wilfred L., et al., Mandala: Literature for Critical Analysis (1970);
  534. Jung, Carl G., Man and His Symbols (1964; repr. 1969) and Mandala Symbolism,
  535. trans. by R. F. Hull (1972); Tucci, Giuseppe, The Theory and Practice of the
  536. Mandala (1961).
  537.  
  538.  
  539.  ===Tomas===
  540.  February 09, 1993 @  8:12:15 pm PST
  541.  
  542.  
  543.  ------------
  544. Category 32,  Topic 33
  545. Message 35        Tue Feb 09, 1993
  546. K.HOUSER [Kevin MQ Def]      at 23:46 EST
  547.  
  548. John Towns,
  549.  
  550. RE: VDI from an interrupt...
  551.  
  552. That is the question we should be asking you (Atari)!!!!
  553.  
  554. VDI calls from an interrupt could be VERY useful.
  555.  
  556. --Kevin
  557.  
  558.  ------------
  559. Category 32,  Topic 33
  560. Message 38        Wed Feb 10, 1993
  561. D.ALVEAR1 [Dom Alvear]       at 05:12 EST
  562.  
  563. Okay, so Mandala is all it's cracked up to be.  I like it.  Now I don't have
  564. time to play with those other screen savers.
  565.  
  566. Here is another vote to add a configurable shape if possible.  How about being
  567. able to choose the pallette in the configuration dialog?
  568.  
  569. Oh yeah, this is a MINOR quibble.  Not only is there that 'black bar' on the
  570. let side of the screen in ST Mono, but in ALL resolutions (OK, ST Low and
  571. High, I only have a Mega 4) there is a 1-pixel high black line going through
  572. the center of all the pictures from left to right. It destroys some of the
  573. effect since there is no such line from top to bottom.
  574.  
  575. Dom
  576.  
  577.  
  578.  ------------
  579. Category 32,  Topic 33
  580. Message 39        Wed Feb 10, 1993
  581. NTACTONE [Ron Hunter]        at 06:52 EST
  582.  
  583. Tomas,
  584.     Better stop watching Mandala.  You seem to be losing touch with
  585.  what passes for reality around here.  Grin.
  586.  
  587.  
  588.  ------------
  589. Category 32,  Topic 33
  590. Message 40        Wed Feb 10, 1993
  591. M.SQUIRE [Mike]              at 07:02 EST
  592.  
  593. John,
  594.  
  595.  
  596.      Thanks for uploading MANDALA.  It is especially impressive on a
  597.  monochrome monitor and really stands out.  I also like the sizing
  598.  feature included.  Setting 1 seems to work best for my color monitor
  599.  and setting 2 for my monochrome.
  600.  
  601.  
  602.  ... Mike Squire
  603.  
  604.  
  605.  ------------
  606. Category 32,  Topic 33
  607. Message 42        Wed Feb 10, 1993
  608. J.EIDSVOOG1 [CodeHead]       at 14:42 EST
  609.  
  610. The most interesting effects are still achieved by using size 2. Size 3 still
  611. looks pretty good.  But size 4 does not quite have the randomness and interest
  612. of the smaller sizes.  I'm looking into the reasons for this.  Bigger is not
  613. always better.
  614.  
  615. Dom,
  616.  
  617. I tried a version of Mandala that excluded the empty black line across the
  618. middle.  The effect was worse than having the black line, with stray pixels
  619. appearing in certain spots.  I'm afraid you'll have to put up with the black
  620. line for now.  I plan to take another look at this some time.
  621.  
  622. There are several ideas being considered for extending the palette
  623. capabilities in future versions.
  624.  
  625. John
  626.  ------------
  627. Category 32,  Topic 33
  628. Message 43        Wed Feb 10, 1993
  629. D.GEPPERT [MR.DON]           at 16:18 EST
  630.  
  631.   JOHN....
  632.  
  633. Kudos for MANDALA ..... very nice indeed.
  634.  
  635. I saw another wild screensaver called BILDSPAR.ACC #25109 Lib 2. For my taste
  636. it is quite excellent in execution, (pun intended), and would make a terrific
  637. addition to the Extendo line. I have no programming skills to speak of,
  638. (oops....I can program my VCR), so I couldn't attempt the project
  639. myself.....but if someone out there is interested !!!!!!!!!
  640.  ------------
  641. Category 32,  Topic 33
  642. Message 44        Wed Feb 10, 1993
  643. W.DEAN4 [D'noski]            at 19:46 EST
  644.  
  645. Hey Terry What is the file No. for John Dillenburg's modules..Thanks D'noski
  646.  ------------
  647. Category 32,  Topic 33
  648. Message 45        Wed Feb 10, 1993
  649. J.DILLENBURG [John]          at 19:58 EST
  650.  
  651. Mike,
  652.  
  653. I will accept gifts of time.  It's might be hard to see, but there is a
  654. difference between XOR and replace mode in high rez.
  655.  
  656. John
  657.  
  658.  ------------
  659. Category 32,  Topic 33
  660. Message 46        Wed Feb 10, 1993
  661. OUTRIDER [Terry]             at 22:03 EST
  662.  
  663. John E.,
  664.  
  665. I use size 2 for ST mono and size 1 for ST color.  I don't like having part of
  666. the image cropped in ST color by using size 2.
  667.  
  668. -----8<-----
  669.  
  670. D'noski,
  671.  
  672. John Dillenburg's SAVERS12.LZH is file #27557.
  673.  
  674.      __
  675.      /erry .\\ay
  676.  
  677.  
  678.  ------------
  679. Category 32,  Topic 33
  680. Message 47        Wed Feb 10, 1993
  681. J.TREVETHAN [John]           at 23:50 EST
  682.  
  683. I too would like to see Bildspar made into an EOS module. It is still my fave
  684. screensaver. So...can it be done?
  685.  
  686. John T.
  687.  
  688.  ------------
  689. Category 32,  Topic 33
  690. Message 48        Thu Feb 11, 1993
  691. D.GEPPERT [MR.DON]           at 12:58 EST
  692.  
  693. Terry.....
  694.  
  695. Would you kindly tell us what Library file #27557 (SAVERS12.LZH) is in????
  696.  
  697. I must have that Library ignored, as I can't seem to find this file.
  698.  
  699. Thanks in advance.........Mr. DON
  700.  ------------
  701. Category 32,  Topic 33
  702. Message 49        Thu Feb 11, 1993
  703. M.MOTOGAWA [MEL]             at 17:13 EST
  704.  
  705.   Mr. Don,
  706.  
  707.      I saw it in library 21.
  708.  
  709.      - Mel
  710.  
  711.  ------------
  712. Category 32,  Topic 33
  713. Message 50        Thu Feb 11, 1993
  714. W.DEAN4 [D'noski]            at 19:22 EST
  715.  
  716. Codehead I'm Really glad to see that Warp 9 is just in it's infancy....Keep up
  717. the good work.... D'noski
  718.  ------------
  719. Category 32,  Topic 33
  720. Message 51        Thu Feb 11, 1993
  721. MYECK.WATERS [myeck]         at 22:37 EST
  722.  
  723.  >J.EIDSVOOG1 [CodeHead]       at 22:16 EST
  724.  >One way to get some EOS modules for the Reflex card would be to convince the
  725.  >developers of the card to write some.  So far, we know two people, at most,
  726.  >who have these cards.
  727.  
  728.  Wow, two people?  Doesn't that count as serious market penetration in the
  729. world of Atari?   :^)
  730.  
  731.  ------------
  732. Category 32,  Topic 33
  733. Message 52        Thu Feb 11, 1993
  734. W.DEAN4 [D'noski]            at 23:57 EST
  735.  
  736. Thanks 4 da 411 Terry....D'noski
  737.  ------------
  738. Category 32,  Topic 33
  739. Message 53        Fri Feb 12, 1993
  740. R.JONES82 [Bob Jones]        at 01:58 EST
  741.  
  742.         Is anyone having problems with EOS and Calligrapher??  The screen
  743. saver does not want to kick in.  My girlfriend left my monitor on all day,
  744. when I came home I saw the bright white Calligrapher window burning into my
  745. screen.  At first I thought it may be due to the autosave feature being turned
  746. on, but I had the HD activity set to ignore in EOS.  It works fine If I stick
  747. the mouse in the corner of the screen.  Any ideas?
  748.  
  749.  
  750.  ------------
  751. Category 32,  Topic 33
  752. Message 54        Fri Feb 12, 1993
  753. M.MOTOGAWA [MEL]             at 11:05 EST
  754.  
  755.   Bob,
  756.  
  757.      I haven't had any problems with Callig and EOS, the screensaver kicks in
  758. at the appropriate interval.  The Autosave feature of Callig only comes into
  759. play if you've changed the current document, so if it does an autosave and
  760. then nothing new is typed in, no autosave will happen until the next editing
  761. action occurs, irregardless of the autosave interval.  This is nice since it
  762. prevents a regular, mindless autosaving when no changes have been done to the
  763. document.  What EOS module were you using?  Try ignoring all of the 5 types of
  764. activity that could deactivate the screen saving and see if this doesn't solve
  765. the problem.  It might be that a tsr is causing some sort of regular screen
  766. activity, something came through the RS232 port or maybe even something
  767. jostled the mouse, moving it slightly.  And, of course, be sure that
  768. screensaving for Callig isn't deactivated in your .dat file.  Hope this helps.
  769.  
  770.      - Mel
  771.  
  772.  ------------
  773. Category 32,  Topic 33
  774. Message 55        Fri Feb 12, 1993
  775. CODEHEAD [Charles]           at 11:29 EST
  776.  
  777. Bob,
  778.  
  779.   You need to turn off the "GEM Graphics/Text" checkbox in the Warp 9 CP --
  780. because Calligrapher uses GEM graphics calls to draw its blinking cursor, and
  781. this prevents EOS from kicking in when "GEM Graphics/Text" is enabled.
  782.  
  783. - Charles
  784.  
  785.  ------------
  786. Category 32,  Topic 33
  787. Message 56        Sat Feb 13, 1993
  788. D.ALVEAR1 [Dom Alvear]       at 04:04 EST
  789.  
  790. John Eidsvoog writes:
  791.  
  792.  > I tried a version of Mandala that excluded the empty black line
  793.  > across the middle.  The effect was worse than having the black
  794.  > line, with stray pixels appearing in certain spots.  I'm afraid you'll
  795.  > have to put up with the black line for now.  I plan to take another
  796.  > look at this some time.
  797.  
  798. Okay, I guess I'll just have to.  I thought it might be an 'easy fix', but I
  799. suppose it's not.  :-(
  800.  
  801.  > There are several ideas being considered for extending the palette
  802.  > capabilities in future versions.
  803.  
  804. Sounds good to me.  :-)
  805.  
  806. Dom
  807.  
  808.  ------------
  809. Category 32,  Topic 33
  810. Message 57        Sun Feb 14, 1993
  811. R.JONES82 [Bob Jones]        at 19:40 EST
  812.  
  813. Sounds like a winner to me, thanks for the help.  The mailman dropped off
  814. version 3.03 of Calligrapher today.  Looks real good and I've had no problems
  815. with the Flex text as others have.  I guess I got one of the fixed versions.
  816. Oh yes the Mandala works great!!  I think some of the stoners from the sixties
  817. would get a kick out of staring at the endless forms of Mandala.  Good work!
  818.  
  819.  ------------
  820. Category 32,  Topic 33
  821. Message 59        Mon Feb 15, 1993
  822. WAYNED. [Wayne]              at 19:29 EST
  823.  
  824.  >  You need to turn off the "GEM Graphics/Text" checkbox in the Warp 9 CP --
  825.  >because Calligrapher uses GEM graphics calls to draw its blinking cursor,
  826. and
  827.  >this prevents EOS from kicking in when "GEM Graphics/Text" is enabled.
  828.  
  829.   I found another program I had to turn off Gem Graphics for. Strangely, I
  830. have to turn it off when using Mandala, but didn't when using PicFade with
  831. that program?  Hmmmmmmmm
  832.  
  833.         Wayne
  834.  
  835.  
  836.  ------------
  837. Category 32,  Topic 33
  838. Message 60        Mon Feb 15, 1993
  839. J.DILLENBURG [John]          at 21:38 EST
  840.  
  841.   I've just uploaded another screen saver to the library called
  842.  Swarm.  It simulates a swarm of bees.  You can control the number of bees,
  843. the behavior of the swarm (follow, ignore or chase queen), and the speed of
  844. the queen and swarm.  Registered users can use their CURRENT keys to obtain a
  845. fully working version of this module.  For those who haven't registered:  with
  846. the addition of this module you now get seven modules!
  847.  
  848. Have fun,
  849.  John D.
  850.  
  851.  ------------
  852. Category 32,  Topic 33
  853. Message 61        Mon Feb 15, 1993
  854. T.MCCOMB [=Tom=]             at 22:20 EST
  855.  
  856. What ever happened to the idea of a Random EXT loader?
  857.  
  858.  
  859.  -Tom McComb
  860.   {10:01 pm}  Monday, February 15, 1993
  861.  
  862.  
  863.  ------------
  864. Category 32,  Topic 33
  865. Message 62        Tue Feb 16, 1993
  866. T.ZENTHOEFE1 [Tom Z.]        at 00:26 EST
  867.  
  868.  
  869.  >What ever happened to the idea of a Random EXT loader?
  870.  
  871. Tom, check out file number 27487 MOVPIC12.ZIP.
  872.  
  873.  
  874.  
  875.  ------------
  876. Category 32,  Topic 33
  877. Message 63        Wed Feb 17, 1993
  878. J.EIDSVOOG1 [CodeHead]       at 10:57 EST
  879.  
  880. Tom,
  881.  
  882. A randomizer for Extend-O-Save is still in the works, but we discovered that
  883. it was a lot more complex than we first thought.
  884.  
  885. John
  886.  ------------
  887. Category 32,  Topic 33
  888. Message 64        Wed Feb 17, 1993
  889. J.GNIEWKOWSK [GE-Lamp ST]    at 23:02 EST
  890.  
  891. John D.,
  892.  
  893. What file number is the 'Swarm' EOS module?  I've been looking but it hasn't
  894. shown itself yet!
  895.  
  896.  Sincerly,
  897.  
  898.  John E. Gniewkowski
  899.  Editor, GEnieLamp ST
  900.  
  901.  ------------
  902. Category 32,  Topic 33
  903. Message 65        Wed Feb 17, 1993
  904. OUTRIDER [Terry]             at 23:46 EST
  905.  
  906. John Eidsvoog,
  907.  
  908. I hatched Mandella into AtariNet as soon as it was released, and by now it's
  909. no doubt pleasing people throughout the world!  The response in the various
  910. echoes has been extremely enthusiastic.  One guy said he stared at his screen
  911. for a good two hours a few nights ago, with MODs playing in the background.
  912. He made no mention of Jim Morrison being his hero, but I have my suspicions.
  913. ;^)
  914.  
  915.      __
  916.      /erry .\\ay
  917.  
  918.  ------------
  919. Category 32,  Topic 33
  920. Message 66        Thu Feb 18, 1993
  921. OUTRIDER [Terry]             at 00:25 EST
  922.  
  923. John Dillenburg,
  924.  
  925. Thanks much for Swarm!  At first I didn't really care for this module, but as
  926. I played with the settings, I began to like it more and more.  I've found that
  927. if you keep the swarm to a reasonable size, it's a little less chaotic.  It's
  928. also best to make the leader significantly faster than the swarm.  Otherwise,
  929. she just blends in.
  930.  
  931. I _strongly_ suggest you consider switching to low res for future modules (and
  932. any upgrades to present ones).  The modules look so much better in 16 colors
  933. and with larger pixels.  Swarm is certainly no exception.  I tried it in low
  934. res, and it's much, MUCH better than it is in med res.  The bees are easier to
  935. see, due to the larger pixels, and all the different colors look great.
  936.  
  937.      __
  938.      /erry .\\ay
  939.  
  940.  ------------
  941. Category 32,  Topic 33
  942. Message 67        Thu Feb 18, 1993
  943. MUSE [Tomas]                 at 04:06 EST
  944.  
  945. Terry,
  946.   That's great, throw Mandala (note the spelling, at CodeHead we're very proud
  947. of our spelling <grin>) to the masses.  Maybe it'll show up on dealer's
  948. screens too.
  949.   It's true, Mandala can be enjoyed on many levels.  I like having the still-
  950. unavailable-to-the-public MIDI Spy loaded as an ACC playing MIDI files on my
  951. MT32.  It makes for a very entertaining computer session! Tonight I've
  952. selected a few new downloads from the MIDI RT for my listening pleasure, some
  953. Bach and Birdland.  I have Mandala in ST Medium on size number 2 at a moderate
  954. speed, internal colors.  Ahhh.
  955.  ===Tomas===
  956.  February 18, 1993 @  0:28:03 am PST
  957.  
  958.  
  959.  ------------
  960. Category 32,  Topic 33
  961. Message 68        Thu Feb 18, 1993
  962. ST.LOU [Lou Rocha]           at 08:21 EST
  963.  
  964.                   27731 - SWARM.LZH - EOS module.
  965.  ------------
  966. Category 32,  Topic 33
  967. Message 69        Thu Feb 18, 1993
  968. D.FLORY [ALERTsys*Cop]       at 10:25 EST
  969.  
  970. John, so far I like drop out the best of all, as I use mono almost
  971.  exclusively, and leave my computer on all the time. I liked Mandala
  972.  but it doesn't cover my whole screen, there is a triangular area
  973.  which remains white  all the time, even in the largest size, so I
  974.  don't use it. Looking forward to downloading 'flying shapes'. Sounds
  975.  like shapes is going to be a classib, nothing less than I've come to
  976.  expect from the CodeHeads. You're a hard act for others to follow.
  977.  
  978.   (-:  Happy Bytes  :-)
  979.  
  980.  
  981.      Dave Flory, ALERTsys*Cop
  982.      07:13 PST - 02/18/93
  983.  ------------
  984. Category 32,  Topic 33
  985. Message 70        Thu Feb 18, 1993
  986. OUTRIDER [Terry]             at 21:22 EST
  987.  
  988. Tomas,
  989.  
  990. Oh geez, did I misspell Mandala?  Shame on me!  ;^)
  991.  
  992. Your message reminds me of something I've been meaning to ask.  Is it possible
  993. to have DMA sound in a module?  I have an After Dark module of an animated cow
  994. with a "moooo" sound in the background.  Too cool!
  995.  
  996. I'd like to see a module, something like Mandala, that does its thing to
  997. music, like perhaps a MOD file.  Kind like those psychodelic lights that
  998. operate to the sound of music.  That would be pretty awesome.
  999.  
  1000. -----8<-----
  1001.  
  1002. Yes, Drop Out is neat.  But what is this "Flying Shapes"?  I assume that's the
  1003. second new module that was supposed to be released with Drop Out?  The name
  1004. certainly sounds interesting!
  1005.  
  1006.      __
  1007.      /erry .\\ay
  1008.  
  1009.  ------------
  1010. Category 32,  Topic 33
  1011. Message 71        Fri Feb 19, 1993
  1012. N.WEINRESS [Norm]            at 00:47 EST
  1013.  
  1014. Tomas!  Welcome back to the land of the living.
  1015.  ------------
  1016. Category 32,  Topic 33
  1017. Message 72        Fri Feb 19, 1993
  1018. MUSE [Tomas]                 at 03:36 EST
  1019.  
  1020. Terry,
  1021.  I dunno.  I asked John what could be done with sound and all kinds of ideas
  1022. came out.  You never know know what might happen.  Interesting you should
  1023. mentions animals.  Jim Allen had an interesting idea involving monkeys at the
  1024. conference the other night.  <grin>
  1025.  ===Tomas===
  1026.  February 19, 1993 @  0:23:07 am PST
  1027.  
  1028.  
  1029.  ------------
  1030. Category 32,  Topic 33
  1031. Message 73        Fri Feb 19, 1993
  1032. MUSE [Tomas]                 at 10:26 EST
  1033.  
  1034.  
  1035.  Norm,
  1036.  
  1037.  >Tomas!  Welcome back to the land of the living.
  1038.  
  1039.  Oh, you heard I've been sick, eh?  Well, thanks for the welcome. The accounts
  1040. of my surmise have been premature. <g>
  1041.  ===Tomas===
  1042.  February 19, 1993 @  7:21:18 am PST
  1043.  
  1044.  
  1045.  ------------
  1046. Category 32,  Topic 33
  1047. Message 74        Fri Feb 19, 1993
  1048. OUTRIDER [Terry]             at 21:39 EST
  1049.  
  1050. Ooo, squeaking monkeys?  ;^)
  1051.  
  1052. I was checking out a few After Dark modules today.  There is a Swarm module,
  1053. which is probably where John Dillenburg got the idea.  But John's Swarm is 10
  1054. times better than the Mac version -- at least in mono.  In fact, I've _really_
  1055. grown to like John's Swarm module, save for the few things I've pointed out.
  1056.  
  1057. There is a neat module that I think would be fairly easy to do as an EOS
  1058. module.  It darkens the screen and then random lightning starts hitting the
  1059. screen.  The lightning is pretty realistic, and it also has the sound of
  1060. thunder in the background.  You're allowed to configure the number of 'forks'
  1061. in the lightning.  Even without the sound it would be a neat module, but the
  1062. sound does add a lot too it.
  1063.  
  1064. There is also a GREAT module called Warp that reminds me of John Stanley's
  1065. screensaver.  How about a conversion, JLS?  :^)
  1066.  
  1067.      __
  1068.      /erry .\\ay
  1069.  
  1070.  ------------
  1071. Category 32,  Topic 33
  1072. Message 76        Fri Feb 19, 1993
  1073. MYECK.WATERS [myeck]         at 23:23 EST
  1074.  
  1075. John E.:
  1076.  
  1077. Oh, man, you are s-o-o-o close with this Dropout module, Reflex-wise!
  1078.  What's the difference between the graphics methods you're using with this and
  1079. the others, like Mandala, that draw garbage on my screen?
  1080.  
  1081.  
  1082.  ------------
  1083. Category 32,  Topic 33
  1084. Message 77        Fri Feb 19, 1993
  1085. MUSE [Tomas]                 at 23:36 EST
  1086.  
  1087.  Terry,
  1088.  
  1089.  >Ooo, squeaking monkeys?  ;^)
  1090.  
  1091.  No, I think it was "Flying Monkeys" as in "Yeah, and monkeys might fly
  1092. outta..."
  1093.  ===Tomas===
  1094.  February 19, 1993 @  8:03:42 pm PST
  1095.  
  1096.  
  1097.  ------------
  1098. Category 32,  Topic 33
  1099. Message 78        Sat Feb 20, 1993
  1100. W.DEAN4 [D'noski]            at 20:16 EST
  1101.  
  1102. HI  Jonn I hope that you recieved the shareware payment that I sent you last
  1103. week...I now waiting on my key...Keep up the good work..D'noski
  1104.  ------------
  1105. Category 32,  Topic 33
  1106. Message 79        Sun Feb 21, 1993
  1107. J.EIDSVOOG1 [CodeHead]       at 16:09 EST
  1108.  
  1109. Myeck,
  1110.  
  1111. Have you tried increasing the size of Dropout's blocks (5x5)?  That's how
  1112. you'll have the best chance that it will work on the Reflex.  Do you have any
  1113. technical data on the Reflex?  What are the horizontal and vertical
  1114. resolutions?  How many colors?  How many planes?  Are they interleaved?
  1115.  
  1116. Each module we write uses a slightly different technique to output its
  1117. graphics, but many of them write directly to the screen.  Because of that,
  1118. they are generally quite resolution dependent -- at least dependent on the
  1119. ST's method of interleaved bit planes.
  1120.  
  1121. John
  1122.  ------------
  1123. Category 32,  Topic 33
  1124. Message 80        Mon Feb 22, 1993
  1125. MYECK.WATERS [myeck]         at 00:41 EST
  1126.  
  1127. John;
  1128.  
  1129. The Reflex Card is a 1-bitplane device.  I run it at 800x592. Looking through
  1130. the manual I see horizontal resolutions of 640, 800, and 1024 pixels,
  1131. vertically I see 480, 496, 592, 608, 768, 800, 870, 960, 1008, 1034.
  1132.  
  1133. Here's a little bit from the manual:
  1134.  
  1135. "...horizontal screen lines may be any length, but must be spaced in memory by
  1136. a power of two.  For example, an 800 wide screen will have a line wrap of
  1137. 1024..."
  1138.  
  1139. "Make sure, therefore, that screen size values are taken from DEVTAB[0] and
  1140. DEVTAB[1], -692[a0] and -690[a0], but line wrap is taken from LINE_WR, i.e.
  1141. 2[a0]."
  1142.  
  1143. Does that help?  This would seem to be the problem in the 10-column modes:
  1144. the little "pushing out" bit appears perfectly placed, but the actual falling
  1145. blocks are spaced for a horizontally larger screen.
  1146.  
  1147. Anyway, as far as changing the size of blocks goes: although it is happy as a
  1148. clam running in 10-columns by 5, 10 or 20 rows, the 5 and 20-column modes
  1149. create onscreen garbage and a system crash (to the point that the keyboard
  1150. reset doesn't work).
  1151.  
  1152. thanks. And sorry about all the bother.
  1153.  
  1154. <May not be reprinted, in whole or in part, by any publication whose editor
  1155. refers to him/herself as a "babe" or "stud muffin".>
  1156.  
  1157.  ------------
  1158. Category 32,  Topic 33
  1159. Message 81        Mon Feb 22, 1993
  1160. J.EIDSVOOG1 [CodeHead]       at 21:20 EST
  1161.  
  1162. myeck,
  1163.  
  1164. Aha...I see where the problem lies then.  All of our graphics routines assume
  1165. that there are no wasted bytes at the end of each line.  We use what they call
  1166. "LINE_WR" (Atari calls it WIDTH) to determine the width of the screen.
  1167.  
  1168. It's too bad that the developers of the Reflex card use such an unconventional
  1169. means of storing the screen data or they'd have a lot more compatibility.  I
  1170. suppose they must have their reasons though.
  1171.  
  1172. I suspect that Flying Shapes may work for you...we'll see.
  1173.  
  1174. John
  1175.  ------------
  1176. Category 32,  Topic 33
  1177. Message 82        Tue Feb 23, 1993
  1178. J.TREVETHAN [John]           at 00:26 EST
  1179.  
  1180. I am having a problem with EOS: it won't work with Fatspeed. If Fatspeed is
  1181. present and EOS kicks in I get a strange flickering on my monitor. Then if I
  1182. move the mouse the screen is restored but with no mouse pointer. I then tried
  1183. to see if the pointer was still there by moving the mouse to where I knew I
  1184. should get the Desk menu to drop down . . . nothing.
  1185.  
  1186. So next I set Warp 9 to load before Fatspeed and then Fatspeed won't install.
  1187. Can these programs be made to get along with each other?
  1188.  
  1189. I have TOS 1.2 and 4 megs of ram. Warp 9 is version 3.75 and Fatspeed is 1.09.
  1190.  
  1191. John T.
  1192.  
  1193.  ------------
  1194. Category 32,  Topic 33
  1195. Message 83        Tue Feb 23, 1993
  1196. J.EIDSVOOG1 [CodeHead]       at 03:16 EST
  1197.  
  1198. John Trevethan,
  1199.  
  1200. I just ran some test with Fatspeed 1.09 running on a Mega 4 with TOS 1.2 and
  1201. loaded about a dozen different Extend-O-Save modules with no problem
  1202. whatsoever.  Have you tried removing some of your other resident software to
  1203. see what's causing the problem?
  1204.  
  1205. John
  1206.  ------------
  1207. Category 32,  Topic 33
  1208. Message 84        Wed Feb 24, 1993
  1209. J.TREVETHAN [John]           at 00:10 EST
  1210.  
  1211. John,
  1212.  Weird: I just tried running my system with only Warp 9 and Fatspeed...it
  1213. still crashes. With Flying Shapes (fantastic job, I am retiring my all time
  1214. favorite screensaver- Bildsparer) all the shapes cycle through at a very high
  1215. speed with no tails. Then when I move the mouse a shape just freezes on the
  1216. screen and all is locked.
  1217.  
  1218.  The only other item running on my system is Mouseboot. I'm going to make a
  1219. floppy with W9 and Fatspeed to do a test boot from.
  1220.  
  1221.  Maybe my Fatspeed or Warp 9 programs are corrupted?
  1222.  
  1223. John T.
  1224.  
  1225. Again, Flying Shapes is great- I'm off to check out Puzzle!
  1226.  
  1227.  ------------
  1228. Category 32,  Topic 33
  1229. Message 85        Wed Feb 24, 1993
  1230. MIKE.KELLER [ST Aladdin]     at 00:32 EST
  1231.  
  1232. I also have NO problems with EOS and Fatspeed. I have a TOS 1.0 1040
  1233.  with four megs installed.
  1234.  
  1235.  
  1236.  ; Desk Manager: Basic Setup
  1237.  
  1238.  
  1239.  ; DESKTOP.INF File
  1240.  MEDDESK.INF
  1241.  
  1242.  
  1243.  ; AUTO Programs
  1244.  FATSPEED.PRG
  1245.  WARP9_ST.PRG
  1246.  CODEKEYS.PRG
  1247.  HOTWIRE.PRG
  1248.  LGSELECT.PRG
  1249.  
  1250.  
  1251.  ; ASSIGN.SYS File
  1252.  
  1253.  
  1254.  ; Desk Accessories
  1255.  DIARY24B.ACC
  1256.  CAL63.ACC
  1257.  MAXIFILE.ACC
  1258.  CONTROL.ACC
  1259.  CODEKEYS.ACC
  1260.  WARP9_CP.ACC
  1261.  
  1262.  
  1263.  Run Warp 9 first AFTER Fatspeed, then the W9 accessory last.
  1264.  
  1265.  
  1266.   mike.k
  1267.  
  1268.  
  1269.  ------------
  1270. Category 32,  Topic 33
  1271. Message 86        Wed Feb 24, 1993
  1272. J.EIDSVOOG1 [CodeHead]       at 10:48 EST
  1273.  
  1274. John Trevethan,
  1275.  
  1276. Perhaps your hard disk driver is causing you problems.  What are you using?
  1277.  
  1278. John
  1279.  ------------
  1280. Category 32,  Topic 33
  1281. Message 87        Thu Feb 25, 1993
  1282. D.BULLOK [dan]               at 00:40 EST
  1283.  
  1284. Charles: I downloaded Flying shapes 1.1 and 1.2 and I'm having a strange
  1285. problem with both of them.  When I save my configuration with flying shapes as
  1286. the default saver and then reboot, The warp9 acc doesn't appear on the DA
  1287. list.  If I then run warp9cnf, it appears!  This happens with NOTHING in the
  1288. auto folder but warp9, and no accessories except warp9_cp. I'm using a 4MB
  1289. 1040STe with TOS 2.06 and a Hard drive (ICD software). By the way, this is a
  1290. VERY cool saver, thanks. Dan Bullok
  1291.   (woodhead@uiuc.edu)
  1292.   (woodhead@delphi.com)
  1293.   (GEnie:  D.BULLOK) 23:34:26, 24 Feb 1993 CST
  1294.  ------------
  1295. Category 32,  Topic 33
  1296. Message 88        Sat Feb 27, 1993
  1297. J.SNYDER7 [Cali-Co.]         at 11:46 EST
  1298.  
  1299. Could someone (perhaps at CodeHead) upload a CURRENT shell for EOS modules
  1300. that includes explanations on,  and perhaps examples of, the LEGAL ways to get
  1301. at the graphics primatives.
  1302.   I.E. :
  1303.         Ploting a Pixle in a color
  1304.         Determining the colro of a Pixle
  1305.         Drawing Lines,Boxes,Circles Etc.
  1306.         Getting & Placing Screen Sections
  1307.         Working with a Module Configure Pannel.
  1308.         Setting up an Alternate Screen for Graphics.
  1309.         Displaying Text.
  1310.         (The Winning Lottery numbers for the Local Lottery)
  1311.  
  1312.         and any other small thing that I may have missed.
  1313.  
  1314. Thanks Josh @ Cali-Co.
  1315.  
  1316.  
  1317.  ------------
  1318. Category 32,  Topic 33
  1319. Message 89        Sat Feb 27, 1993
  1320. W.DEAN4 [D'noski]            at 13:13 EST
  1321.  
  1322. Cali-Co. That sound like a good idea...I'm with it..D'noski
  1323.  ------------
  1324. Category 32,  Topic 33
  1325. Message 90        Sat Feb 27, 1993
  1326. J.EIDSVOOG1 [CodeHead]       at 15:59 EST
  1327.  
  1328. Josh,
  1329.  
  1330. That's quite a list!  Your message kind of sounds like, "here's a disk --
  1331. would you guys please copy everything you know onto it?". <grin>
  1332.  
  1333. What programming language do you use?  Have you looked at the Extend-O-Save
  1334. documentation we supplied with Warp 9?  Have you tried modifying and
  1335. reassembling any of the code we provided?
  1336.  
  1337. Extend-O-Save modules must do most of their output directly to the screen.
  1338. Some of the graphics we've done with Line-A, although to use Line-A you must
  1339. understand the limitation as prescribed by Atari.
  1340.  
  1341. Could you possibly be a little more specific and selective in your request for
  1342. information?  Perhaps then we can help you?
  1343.  
  1344. John
  1345.  ------------
  1346. Category 32,  Topic 33
  1347. Message 91        Sun Feb 28, 1993
  1348. J.SNYDER7 [Cali-Co.]         at 18:13 EST
  1349.  
  1350.   I regularly use GFA because of speed (Of development).  But I have done some
  1351. C programming.
  1352.  
  1353. The thing is that I am no good at wrighting graphics "Primitives", and that is
  1354. the main reason that I use GFA.  all the "Fiddly bits" regarding teh Graphics
  1355. are already done.
  1356.  
  1357. Perhaps thare is a set of EASY to use graphics primatives already out thare.
  1358. But I havent run across them.
  1359.  
  1360. I was really NOT looking forward to starting at a "take a chunk of ST lorez
  1361. screen ram and figure out how to plot a pixle to it,  and then work all the
  1362. way up to lines/fills etc." stage.  I guess I am just a part of the MTV
  1363. genaration.  I want to CREATE _N_O_W_!  Not after doing days-weeks-months of
  1364. BORING primative codeing/debugging.
  1365.  
  1366. Josh @ Cali-Co.
  1367.  
  1368.  ------------
  1369. Category 32,  Topic 33
  1370. Message 92        Sun Feb 28, 1993
  1371. J.EIDSVOOG1 [CodeHead]       at 22:08 EST
  1372.  
  1373. Josh,
  1374.  
  1375. There is currently no way to right Extend-O-Save modules in GFA.  As for easy-
  1376. to-use graphics primatives, that's what the VDI is all about.  Your choices
  1377. are either to use the VDI or Line-A.
  1378.  
  1379. I'm not sure that answers your question.  It kind of sounds like you want
  1380. someone else to write your code for you.  :^)
  1381.  
  1382. John
  1383.  ------------
  1384. Category 32,  Topic 33
  1385. Message 94        Tue Mar 02, 1993
  1386. J.SNYDER7 [Cali-Co.]         at 00:08 EST
  1387.  
  1388. I know that I can't wright EOS modules in GFA... That's why I will have to
  1389. work in C
  1390.  
  1391. The point is:  Alright so thare is te VDI and the Line-A,  What can I use in
  1392. an EOS module, LEGALY and HOW can I use it!
  1393.  
  1394. as for someone else to wright my code for me,  Whell yes and no,  I want to
  1395. wright the REAL stuff,  and have all the Piddley stuff that EVERYBODY has to
  1396. do/wright already done for me!  Why should EVERY auto designer have to start
  1397. by reenventing the whele?  the truth is that thay DONT thay simply go and get
  1398. a whele that is the same as everyone elses,  what the designer does do is all
  1399. the Creative stuff abought how to put togeather the wheles and motors and
  1400. stuff into something that is pleasing/salable/preforms well,  Etc.
  1401.  
  1402. Josh @ Cali-Co.
  1403.  
  1404.  
  1405.  ------------
  1406. Category 32,  Topic 33
  1407. Message 95        Tue Mar 02, 1993
  1408. CODEHEAD [Charles]           at 01:27 EST
  1409.  
  1410. Josh,
  1411.  
  1412.   You really need to ask more specific questions.  Have you read the Extend-O-
  1413. Save developers' documentation?  There's quite a bit of information in there
  1414. about what you can do in an EOS module; if you read this document and come up
  1415. with more specific questions, I think we'd be able to help you more.
  1416.  
  1417.   During a module's kick-in, periodic, and kick-out routines, it's not a good
  1418. idea to use the VDI, since the VDI is not reentrant and the system is
  1419. constantly calling VDI functions.  However, one thing the EOS docs don't
  1420. mention (because I wasn't aware of it when I wrote them) is that it is
  1421. possible to use the Line A graphics primitives... with one caveat: you must
  1422. save and restore the documented Line A variables before/after using the calls.
  1423. For example, Flying Shapes uses the Line A "Arbitrary Line" call, and Sliding
  1424. Puzzle uses the Line A BitBlit call.
  1425.  
  1426. - Charles @ CodeHead Tech
  1427.   Monday, March 1, 1993  10:24 pm
  1428.  
  1429.  ------------
  1430. Category 32,  Topic 33
  1431. Message 96        Sun Mar 07, 1993
  1432. BRIAN.H [ST~SysOp]           at 00:03 EST
  1433.  
  1434. OK, a problem with the "No Alarms" button. I have had this problem for awhile
  1435. but was hoping I could figure it out.
  1436.  
  1437. I want  alarms and thus deselect it and save Warp 9 Acc. However, next time I
  1438. boot up it is select again!! I have tried the acid test by running Warp 9 on a
  1439. clean system without any change in this problem. I have version 3.75 and I use
  1440. Hotwire, MDD, and MaxiFile. However, like I said, even with no auto or acc it
  1441. does the same thing?? This is obviously not right? Or is it me [grin]?
  1442.  
  1443.                                 *******Brian*********
  1444.         Written on Sunday 07 March 1993 at 00:57 a.m. AST
  1445.  
  1446.  ------------
  1447. Category 32,  Topic 33
  1448. Message 97        Mon Mar 08, 1993
  1449. J.EIDSVOOG1 [CodeHead]       at 03:34 EST
  1450.  
  1451. Brian,
  1452.  
  1453. It sounds like you're mixing versions of Warp 9.  If you're using a CNF file
  1454. left over from a previous version, you might have this problem.  Also make
  1455. sure that you're using v1.4 of the Warp 9 CP with v3.75 of the PRG.
  1456.  
  1457. John
  1458.  ------------
  1459. Category 32,  Topic 33
  1460. Message 98        Mon Mar 08, 1993
  1461. BRIAN.H [ST~SysOp]           at 20:38 EST
  1462.  
  1463. John,
  1464.  
  1465.  >It sounds like you're mixing versions of Warp 9.  If you're using a CNF file
  1466.  >left over from a previous version, you might have this problem.  Also make
  1467.  >sure that you're using v1.4 of the Warp 9 CP with v3.75 of the PRG.
  1468.  
  1469.  
  1470.         Nope. I double and triple checked and I do have v1.4 and v3.75. Also,
  1471. I deleted my configure file and rebooted. No luck. Ieven tried it twice more.
  1472. I wonder what it could be??
  1473.  
  1474.                                 *******Brian*********
  1475.         Written on Monday 08 March 1993 at 09:19 p.m. AST
  1476.  
  1477.  
  1478.  ------------
  1479. Category 32,  Topic 33
  1480. Message 99        Wed Mar 10, 1993
  1481. F.GORON [Frank]              at 21:46 EST
  1482.  
  1483. John,Charles,
  1484.  
  1485. I just ran across something weird & I thought you might have a thought about
  1486. it. When I had my Yamaha R5 drum machine hooked up with the TT in a 2-way Midi
  1487. hookup, the screen saver is disabled. I immediateley thought Active Sensing,
  1488. but according to the R5's Midi Implementation Chart, the R5 doesn't transmit
  1489. or receive it. I tried this out with a few other synths and none of them acted
  1490. this way. This isn't any kind of a problem, just wondering what might be
  1491. causing it. Any ideas?
  1492.  
  1493. Thanks
  1494.  
  1495. Frank
  1496.  ------------
  1497. Category 32,  Topic 33
  1498. Message 100       Fri Mar 12, 1993
  1499. J.EIDSVOOG1 [CodeHead]       at 10:06 EST
  1500.  
  1501. Frank,
  1502.  
  1503. Turn off the MIDI button in Extend-O-Save if you want it to kick in when MIDI
  1504. is being used.  (Your drum machine may be sending out MIDI clock bytes even
  1505. when it's not playing.)
  1506.  
  1507. John
  1508.  ------------
  1509. Category 32,  Topic 33
  1510. Message 101       Sun Mar 14, 1993
  1511. F.GORON [Frank]              at 18:05 EST
  1512.  
  1513. John,
  1514.  
  1515. I was aware of the MIDI button, in fact with the button off this wouldn't even
  1516. be an issue. I was talking about why the drum machine would inhibit the screen
  1517. saver even when there was no APPARENT activity. Do you think it could really
  1518. be MIDI clock bytes? That had never occured to me, but it makes sense since
  1519. the drum machine is the only unit to do this.
  1520.  
  1521. Frank
  1522.  ------------
  1523. Category 32,  Topic 33
  1524. Message 102       Sun Mar 14, 1993
  1525. CODEHEAD [Charles]           at 20:26 EST
  1526.  
  1527. Frank,
  1528.  
  1529.   If your drum machine inhibits the screen saver even when there's no apparent
  1530. activity, then that drum machine is definitely sending _something_ out over
  1531. the MIDI port.  If you turn off Warp 9's MIDI watch flag and the screen saver
  1532. kicks in correctly, then there's the proof.
  1533.  
  1534.   There are some utilities in the library here that let you see what kind of
  1535. MIDI data is coming into the computer; one I know about is MIDIMON, by Larry
  1536. Herzberg.  If you're curious, you could use one of these programs to see what
  1537. that drum machine is putting out.
  1538.  
  1539. - Charles @ CodeHead Tech
  1540.   Sunday, March 14, 1993  5:18 pm
  1541.  
  1542.  ------------
  1543. Category 32,  Topic 33
  1544. Message 103       Sat Mar 20, 1993
  1545. LEXICOR2 [Ringo]             at 18:37 EST
  1546.  
  1547. Something new happen today. After rendering an animation with Chronos and
  1548. viewing it with the animation player the Screen saver kick in while the
  1549. animation was playing! Boy was that a mess.
  1550.  
  1551.  Ringo
  1552.  ------------
  1553. Category 32,  Topic 33
  1554. Message 104       Sun Mar 21, 1993
  1555. J.EIDSVOOG1 [CodeHead]       at 02:24 EST
  1556.  
  1557. Ringo,
  1558.  
  1559. It depends on which module you were using.  If you use one with "Alt. Screen",
  1560. it won't mess up your display.
  1561.  
  1562. John
  1563.  ------------
  1564. Category 32,  Topic 33
  1565. Message 105       Sun Mar 21, 1993
  1566. LEXICOR2 [Ringo]             at 11:56 EST
  1567.  
  1568. Thanks John!
  1569.  ------------
  1570. Category 32,  Topic 33
  1571. Message 106       Sun Mar 21, 1993
  1572. BRIAN.H [ST~SysOp]           at 22:34 EST
  1573.  
  1574. Any more thought on why I can't save the hotwire alarm button in the off
  1575. position on a clean system?
  1576.  
  1577.                                 *******Brian*********
  1578.         Written on Sunday 21 March 1993 at 08:43 p.m. AST
  1579.  
  1580.  ------------
  1581. Category 32,  Topic 33
  1582. Message 107       Mon Mar 22, 1993
  1583. J.EIDSVOOG1 [CodeHead]       at 16:58 EST
  1584.  
  1585. Brian,
  1586.  
  1587. I had hoped that someone else would enter the discussion with a similar
  1588. problem, or a solution.  I seem to remember that this problem existed only if
  1589. you mixed versions and/or config files.  You mentioned that you are sure
  1590. everything is fresh.
  1591.  
  1592. The surefire way to find out is to create a floppy with an AUTO folder, copy
  1593. WARP9_ST.PRG into it and WARP9_CP.ACC to the root, and boot from this disk
  1594. (bypassing the hard drive).  I think you'll find that you'll be able to save
  1595. the state of the HotWire alarm button correctly on that floppy.  You can then
  1596. figure out which element you overlooked in your hard drive setup.  It should
  1597. have to do with your config file(s) because I believe that's where the setting
  1598. is saved (CNF files are located in the same directory as the ACC).  Have you
  1599. tried deleting or renaming your CNF files so Warp 9 creates fresh ones?
  1600.  
  1601. Hmmm...is it possible that HotWire has to be installed in order to save a
  1602. setting change?  I haven't tried booting without HotWire [the thought
  1603. frightens me].  :^)
  1604.  
  1605. John
  1606.  ------------
  1607. Category 32,  Topic 33
  1608. Message 108       Mon Mar 22, 1993
  1609. BRIAN.H [ST~SysOp]           at 19:00 EST
  1610.  
  1611. Thanks John. I never thought of a floppy boot. I did reinstall the whole warp
  1612. 9 package without success. I will try the floppy install next. I tried it with
  1613. and without Hotwire.
  1614.  
  1615.                                 *******Brian*********
  1616.         Written on Monday 22 March 1993 at 07:48 p.m. AST
  1617.  
  1618.  ------------
  1619. Category 32,  Topic 33
  1620. Message 109       Sun Mar 28, 1993
  1621. OUTRIDER [Terry]             at 00:11 EST
  1622.  
  1623.  Atari Computers / Atari Chat (FidoNet), #310 of 323
  1624.  Date: 26 Mar 93  17:54:20
  1625.  From: Glen Kelly of 1:3807/42
  1626.  To:   John Pendleton
  1627.  Subj: Re: Lava Saver...
  1628.  
  1629. In a message of 25 Mar 93  03:39:42, John Pendleton wrote:
  1630.  
  1631.  JP> ROTFLMAO!! Your comment caught me just right!!!  By the way, do you
  1632.  JP> have a lava lamp screen saver??? I think I still have some incense in
  1633.  JP> a closet...
  1634.  
  1635. If some enterprising programmer out there would come out with a "Lava-lamp"
  1636. screen saver for my ST, I'd gladly buy it!  If it was Shareware, I'd register!
  1637. I DO have incense on the bar in my trailer, I just need a good lava lamp
  1638. screen saver to stare at while enjoying the lovely odor of French Vanilla or
  1639. Wild Orchid incense! Dear...Where are my bell-bottoms?
  1640.  
  1641.  JP>  No joke, some guy just uploaded a clone program to my BBS, it's a bug
  1642.  JP> zapper on a pole. Just like sitting in the back yard, watching the bugs
  1643.  JP> flying around the light then 'ZAP'! And thats all this program does!
  1644.  JP> Watched it for an hour to make sure that all it did! <GRIN>
  1645.  
  1646. I'd buy that one too!  But not for $40.  Same goes for the top one. But $10 to
  1647. $15 sounds reasonable.  Of course, free sounds the best, but we need to stay
  1648. in reality!  Not because we WANT to, I assure you. <G>  Later...Glen
  1649.  
  1650.  --- FIDOdoor+ 3.2.6 [IOSmail 0.89]
  1651.   * Origin: >>Level 42<< 318-478-3960 9p-3a CST (1:3807/42.0)
  1652.  ------------
  1653. Category 32,  Topic 33
  1654. Message 110       Wed Apr 14, 1993
  1655. STEVE-J [Steve @ NLS]        at 05:17 EDT
  1656.  
  1657. For the time being, I've decided to disable Extend-O-Save due to problems with
  1658. the screen locking up (i.e. the normal screen doesn't come back the way it's
  1659. supposed to, but the system is still running normally otherwise).  So far,
  1660. this has only been with Flying Shapes v1.3 and Mandala, but those were the
  1661. only two I was using.  Has anyone else had these problems?  My system setup is
  1662. as follows (on a 1040STE w/ TOS 1.62 and 4MB RAM):
  1663.  
  1664.  AUTO programs
  1665.  -------------
  1666.  WARP9_ST.PRG
  1667.  KEYCLICK.PRG
  1668.  SERFX20.PRG
  1669.  UIS_III.PRG
  1670.  
  1671.  desk accessories
  1672.  ----------------
  1673.  BUTTNFIX.ACC
  1674.  EDDA.ACC
  1675.  XCONTROL.ACC
  1676.  STALKER.ACC
  1677.  CALL_UIS.ACC
  1678.  WARP9_CP.ACC
  1679.  
  1680.  ------------
  1681. Category 32,  Topic 33
  1682. Message 111       Wed Apr 14, 1993
  1683. A.FASOLDT [Al Fasoldt]       at 07:35 EDT
  1684.  
  1685. No, Steve, I've seen nothing like that. Check to see if you have the latest
  1686. version of UISIII.
  1687.  
  1688. Al
  1689.  
  1690.  ------------
  1691. Category 32,  Topic 33
  1692. Message 112       Wed Apr 14, 1993
  1693. J.EIDSVOOG1 [CodeHead]       at 18:06 EDT
  1694.  
  1695. Steve,
  1696.  
  1697. What is KEYCLICK.PRG?  Do you have the problem if you remove it?  Or maybe
  1698. you've got an ill-behaved CPX?  Or maybe it's just a TOS 1.62 problem.  Has
  1699. any other 1.62 user had this problem?
  1700.  
  1701.   ...
  1702.  
  1703.       ...
  1704.  
  1705.           Nope, I guess not.  <grin>
  1706.  
  1707. John
  1708.  ------------
  1709. Category 32,  Topic 33
  1710. Message 113       Wed Apr 14, 1993
  1711. A.FASOLDT [Al Fasoldt]       at 22:14 EDT
  1712.  
  1713. KEYCLICK turns off the key click on bootup.
  1714.  
  1715. Al
  1716.  
  1717.  ------------
  1718. Category 32,  Topic 33
  1719. Message 114       Thu Apr 15, 1993
  1720. WAYNED. [Wayne]              at 19:50 EDT
  1721.  
  1722.   AAACCCCK!  No Keyclick?  How do you know when you are typing?  :-)
  1723.  
  1724.   That's one pet peeve I have with some of the European programs, they turn
  1725. off the keyclick and then don't return your machine to the same state when
  1726. they exit.  I prefer keyclicks on.
  1727.  
  1728.           Wayne
  1729.  
  1730.  ------------
  1731. Category 32,  Topic 33
  1732. Message 115       Thu Apr 15, 1993
  1733. J.TREVETHAN [John]           at 23:54 EDT
  1734.  
  1735. Codeheads,
  1736.   I still am having a conflict with EOS. I posted a while back and someone
  1737. replied that they had no problems with my combination. I have TOS 1.2, Mega ST
  1738. 4, Megafle 30, and AHDI 5.0. EOS does not seem to like Fatspeed 1.09.
  1739.  
  1740.  The only other thing in the system is Mouseboot. I used Mouseboot to disable
  1741. everything to test my conflict. I have not yet had the time to make a floppy
  1742. boot to see what happens. I'll do that now. . .
  1743.  
  1744.  I'm back: O.K. here's what I've got. Floppy boot with nothing but Fastspeed
  1745. 1.09, Warp 9 3.75 and the Warp 9 .ACC...everything OK. So I rebooted with the
  1746. hard drive and tried loading a different EOS module (I have been using Flying
  1747. Shapes, I loaded Dissolve). Didn't work. My symptoms are Flying Shapes: as
  1748. soon as it kicks in it cycles through a bunch of shapes at a high rate of
  1749. speed. The shapes have no tails- just a single box or triangle etc. When I
  1750. move the mouse or press a key the shape freezes on the screen and everything
  1751. is locked. No mouse pointer either. Dissolve: same deal except when pressing a
  1752. key I get only the desktop that was under the Warp 9 set up box.
  1753.  
  1754.  As soon as I pull Fatspeed everything is OK. it must be something to do with
  1755. AHDI. I have a conflict with AHDI and Kevin Houser's Conductor. Is my
  1756. SHDRIVER.SYS corrupted. Other than this I have had no problems.
  1757.  
  1758. John T.
  1759.  
  1760.  ------------
  1761. Category 32,  Topic 33
  1762. Message 117       Fri Apr 16, 1993
  1763. K.HOUSER [Kevin MQ Def]      at 01:23 EDT
  1764.  
  1765. John T.,
  1766.  
  1767. Did you try MidiOSEX+Conductor with fatspeed removed too? Hmm... Try
  1768. reinstalling your HDX stuff from your master copy & then try EOS. If it still
  1769. doesn't work... Dump fatspeed etc... and get the ICD "PRO" software. :)
  1770.  
  1771. --Kevin
  1772.  ------------
  1773. Category 32,  Topic 33
  1774. Message 118       Fri Apr 16, 1993
  1775. STEVE-J [Steve @ NLS]        at 02:25 EDT
  1776.  
  1777. J.EIDSVOOG1 - (re: KEYCLICK.PRG) What Al said!  I've also had it happen
  1778. without XControl installed, so I doubt if it's an ill-behaved CPX.  Maybe I'll
  1779. try and create the problem without anything except Warp 9 and the Warp 9
  1780. Control Panel.
  1781.  ------------
  1782. Category 32,  Topic 33
  1783. Message 120       Fri Apr 16, 1993
  1784. M.WEILERT2 [matt]            at 03:43 EDT
  1785.  
  1786. Hi sportsfans, I'm having some trouble with EOS interfering with disk
  1787. operations that I think I'm causing by my choice of "preferences": rs-232 is
  1788. the only thing I have checked, and on Cleanup-ST and the Calamus SL print
  1789. screen, the TT showed an old screen when I jiggled the mouse to remove EOS. On
  1790. both cases it didn't crash, I just had to "hunt around" for where the exit box
  1791. should be, since return didn't seem to bring me back.
  1792.  
  1793. Any help, even "read pp ___" in the manual, is most appreciated. Oh, I was
  1794. running "Pyrotechnics" when these snafu's occurred. Regards,
  1795.  
  1796. Matt
  1797.  ------------
  1798. Category 32,  Topic 33
  1799. Message 121       Fri Apr 16, 1993
  1800. J.EIDSVOOG1 [CodeHead]       at 04:55 EDT
  1801.  
  1802. John Trevethan,
  1803.  
  1804. Perhaps there's a conflict between AHDI 5.0 and Fatspeed.  If so, it's the
  1805. first conflict I've ever heard of with Fatspeed.  It's always been a sturdy
  1806. workhorse in my experience.
  1807.  
  1808. I'm sorry, but we don't have AHDI 5.0 here for testing.  Maybe someone else
  1809. can help.  Do you have an earlier version of AHDI that you could try?
  1810.  
  1811. Have you tried it on your hard drive with nothing but Fatspeed and Warp 9 (no
  1812. Mouseboot)?
  1813.  
  1814. Steve,
  1815.  
  1816. That's a good idea (trying to create your problem without anything except Warp
  1817. 9 installed).  Why didn't _I_ think of that?  <grin>
  1818.  
  1819. John
  1820.  ------------
  1821. Category 32,  Topic 33
  1822. Message 122       Fri Apr 16, 1993
  1823. J.EIDSVOOG1 [CodeHead]       at 11:18 EDT
  1824.  
  1825. matt,
  1826.  
  1827. That's the way it works.  If you have screen activity which does not "kick
  1828. out" the screen saver, the screen activity may draw right on top of the screen
  1829. saver.  Many of our newer modules have a button named "Alt. Screen".  You
  1830. won't have a problem if you use one of these modules with Alternate Screen
  1831. selected.  Or you can enable the "watching" of other events so that the screen
  1832. activity kicks the screen saver out.  It's your choice.
  1833.  
  1834. John
  1835.  ------------
  1836. Category 32,  Topic 33
  1837. Message 123       Fri Apr 16, 1993
  1838. WAYNED. [Wayne]              at 19:25 EDT
  1839.  
  1840.  >    some of us have feeling in our fingers....  Grin.
  1841.  
  1842.   Are you calling me "numb"?  Them's fighting words pal!  :-)  I used to have
  1843. a toggle switch on my old Atari 800 for the speaker.  I rented a house with
  1844. several others and they complained about the keyclick noises, so I would
  1845. toggle it off for those late night sessions.
  1846.  
  1847.  ------
  1848.  
  1849. Al,
  1850.   When the letters what?  I can't think straight all these funny looking
  1851. symbols are appearing on my screen.  Hmmm strangely enough it seems to happen
  1852. every time I hear a click from my speaker which happens just as I press a key.
  1853. Do you think there's a connection between these events? :-)
  1854.  
  1855.          Wayne
  1856.  
  1857.  ------------
  1858. Category 32,  Topic 33
  1859. Message 124       Fri Apr 16, 1993
  1860. A.FASOLDT [Al Fasoldt]       at 20:36 EDT
  1861.  
  1862. Wayne,
  1863.  
  1864. Oddly (maybe). I type much faster and more accurately when I am listening to
  1865. music (Bach, Rachmaninoff, Steely Dan, Chet Atkins) on my reference
  1866. headphones. The fact that I can't hear even the sound of the keys of my TT,
  1867. not to speak of an amplified keyclick, helps me somehow.
  1868.  
  1869. Al
  1870.  
  1871.  ------------
  1872. Category 32,  Topic 33
  1873. Message 128       Sat Apr 17, 1993
  1874. WAYNED. [Wayne]              at 19:40 EDT
  1875.  
  1876. Al,
  1877.   I can understand that.  At work they have daisy wheel typewriters for doing
  1878. the daily reports at the firehouse.  I just can't type on those things.  The
  1879. daisy wheel is tooooooooooooo SLOW!  The sound of the daisy wheel banging out
  1880. the character gets WAY behind my typing and throws me off.  In that case I
  1881. would definitely prefer something to drown out the noise.  Although I'd much
  1882. prefer Pink Floyd, Dire Straits, or many other options over Bach or Chet
  1883. Atkins.  We can agree on Steely Dan. :-)
  1884.  
  1885.         Wayne
  1886.  
  1887.  ------------
  1888. Category 32,  Topic 33
  1889. Message 129       Sat Apr 17, 1993
  1890. MYECK.WATERS [myeck]         at 19:55 EDT
  1891.  
  1892. Steve j;
  1893.  
  1894. I had the problem with an EOS module not giving up control when I started
  1895. using the computer again, but only with Mandala, and only when I had been away
  1896. for quite a while.
  1897.  
  1898. I switched to Puzzle (the only one that works properly on my graphics card),
  1899. and have had no problems at all.
  1900.  
  1901.  
  1902.  ------------
  1903. Category 32,  Topic 33
  1904. Message 130       Sat Apr 17, 1993
  1905. A.FASOLDT [Al Fasoldt]       at 22:47 EDT
  1906.  
  1907. Wayne,
  1908.  
  1909. Dire Straits I'll go along with. And Pink Floyd. I was one of the first audio
  1910. critics to champion PF all too long ago, and I am going through four PF CDs on
  1911. my changer now.
  1912.  
  1913. (Where are the topic cops? Maybe we're OK if we can suggest that the 'Heads
  1914. add audio to the EOS system...)
  1915.  
  1916. Al
  1917.  
  1918.  ------------
  1919. Category 32,  Topic 33
  1920. Message 131       Sun Apr 18, 1993
  1921. STEVE-J [Steve @ NLS]        at 01:09 EDT
  1922.  
  1923. J.EIDSVOOG1 - While I didn't have the Flying Shapes module lock up with just
  1924. Warp 9 and the Warp 9 Control Panel installed, I HAVE been able to remove
  1925. XControl (or a .CPX module) and EDDA.ACC from the list of causes.
  1926.  ------------
  1927. Category 32,  Topic 33
  1928. Message 132       Sun Apr 18, 1993
  1929. T.MCCOMB [=Tom=]             at 04:15 EDT
  1930.  
  1931. I've had mandela occaisionally refuse to return control a few times too...
  1932. after the computer has been on all night.
  1933.  
  1934.  -Tom McComb
  1935.   {4:11 am}  Sunday, April 18, 1993
  1936.  
  1937.  
  1938.  ------------
  1939. Category 32,  Topic 33
  1940. Message 133       Sun Apr 18, 1993
  1941. BRIAN.H [ST~SysOp]           at 13:57 EDT
  1942.  
  1943. =Tom=
  1944.  
  1945.  >I've had mandela occaisionally refuse to return control a few times too...
  1946.  >after the computer has been on all night.
  1947.  
  1948. Gee, I am not the only one.
  1949.  
  1950.  ~~~~Brian....  Written on Sunday 18 April 1993 at 01 p.m. AST
  1951.  
  1952.  
  1953.  ------------
  1954. Category 32,  Topic 33
  1955. Message 134       Sun Apr 18, 1993
  1956. WAYNED. [Wayne]              at 14:47 EDT
  1957.  
  1958. Al,
  1959.   Wow, Pink Floyd to Bach.  You do have "dynamic range"!  :-)  I have a pretty
  1960. wide range also, but mine doesn't extend to the "classics", heavy metal, or
  1961. Rap.  Just about anything else is at least tolerable if not enjoyable.
  1962.  
  1963.   I like the idea of EOS giving us the option of sound as well. CodeHeads, we
  1964. want sound to go with our pretty pictures.  Some of the instrumental Pink
  1965. Floyd stuff would go quite well with Mandella!
  1966.  
  1967.             Wayne
  1968.  
  1969.  ------------
  1970. Category 32,  Topic 33
  1971. Message 135       Sun Apr 18, 1993
  1972. MUSE [Tomas]                 at 15:38 EDT
  1973.  
  1974. Al,
  1975.  Sound will be added to some future modules.  Stay tuned for Extend-O-Pak!
  1976.  
  1977.  ===Tomas===
  1978.  April 18, 1993 @ 12:37:15 pm PDT
  1979.  
  1980.  
  1981.  ------------
  1982. Category 32,  Topic 33
  1983. Message 136       Sun Apr 18, 1993
  1984. MUSE [Tomas]                 at 15:51 EDT
  1985.  
  1986. Wayne,
  1987.  It's possible that MIDI Spy could be hooked up with with EOS to do full-blown
  1988. audio.  Would that be of interest?  Of course, on the Falcon, anything is
  1989. possible.
  1990.  
  1991.  ===Tomas===
  1992.  April 18, 1993 @ 12:44:20 pm PDT
  1993.  
  1994.  
  1995.  ------------
  1996. Category 32,  Topic 33
  1997. Message 137       Mon Apr 19, 1993
  1998. NTACTONE [Ron Hunter]        at 00:18 EST
  1999.  
  2000.  >>full-blown audio.  Would that be of interest?  Of course, on the   <<
  2001.   >>Falcon,  anything is possible.                                     <<
  2002.    Yeah, EXCEPT GETTING ONE!
  2003.  
  2004.  
  2005.  ------------
  2006. Category 32,  Topic 33
  2007. Message 138       Mon Apr 19, 1993
  2008. T.MCCOMB [=Tom=]             at 01:06 EDT
  2009.  
  2010. Hey, if you release Extendo-Pak at the Ct AtariFest, it may pay for your
  2011. traveling expenses to attend.
  2012.  
  2013. Just a a subtle hint that we want the 'Heads there.
  2014.  
  2015.   -Tom McComb
  2016.   {12:58 am}  Monday, April 19, 1993
  2017.  
  2018.  
  2019.  ------------
  2020. Category 32,  Topic 33
  2021. Message 139       Mon Apr 19, 1993
  2022. J.EIDSVOOG1 [CodeHead]       at 09:28 EDT
  2023.  
  2024. If Mandala is locking up after running all night, it must be caused by an
  2025. external source (or possibly a TOS version we don't use).  I've left Mandala
  2026. installed on my TT for weeks at a time and not had a lockup.
  2027.  
  2028. There are a number of things that could cause it to lock up, such as another
  2029. screensaver installed (MACCEL, HotSaver, and don't forget built-in
  2030. screensavers in programs like Tempus or Neodesk).  Or perhaps another resident
  2031. program is conflicting.
  2032.  
  2033. MIDI Spy has built-in hooks so that an EOS module could start playing a song
  2034. in only a few instructions.  It could even load a song (which could be
  2035. anything -- even a sound effect).
  2036.  
  2037. We've also got at least one EOS module here that uses the sound chip.
  2038.  
  2039. John
  2040.  ------------
  2041. Category 32,  Topic 33
  2042. Message 140       Wed Apr 21, 1993
  2043. WAYNED. [Wayne]              at 20:40 EDT
  2044.  
  2045. Tomas,
  2046.   I'm not very up on Midi Spy.  Given the name of the product I "ass"umed that
  2047. I needed a midi device to utilize the product.  Most other things I've seen
  2048. with MIDI in the title (except MIDI MAZE) required a Midi keyboard or similiar
  2049. device.
  2050.   Would the Midi Spy/EOS marriage require a Midi device, or would it play
  2051. through a standard ST's speaker as well as the DMA sound of the STE/TT and the
  2052. Falcon's sound capabilities?
  2053.  
  2054.  ---------
  2055.  
  2056. =Tom=,
  2057.   Yep, we do want the 'Heads at CT Fest!  It's going to be a make or break
  2058. time for myself.  I've been sitting on the Clone fence for quite a while being
  2059. amazed at the games on my friends (all EX-ST'ers) Clones.  I've decided to
  2060. wait until after the CT Fest to make my final decision on whether to go Clone
  2061. or not.  No matter what happens there will only be one computer on my desk.  I
  2062. hope it's an Atari product, but I won't keep my head in the sand any more.
  2063. It's time for Atari to put up or shut up!  So far they've been pretty quiet.
  2064. <sigh>
  2065.  
  2066.          Wayne
  2067.  
  2068.  ------------
  2069. Category 32,  Topic 33
  2070. Message 141       Thu Apr 22, 1993
  2071. MUSE [Tomas]                 at 03:00 EDT
  2072.  
  2073.   That's right Wayne, you need a MIDI device to use MIDI Spy.  You wanna buy a
  2074. used MT-32?  <grin>  Actually, the Roland Sound Canvas is the thing to have.
  2075.  
  2076. And, if it's that important to you, would you be upset if the only CodeHead to
  2077. show was, well... ME?
  2078.  
  2079.  ===Tomas===
  2080.  April 21, 1993 @ 11:55:13 pm PDT
  2081.  
  2082.  
  2083.  
  2084.  ------------
  2085. Category 32,  Topic 33
  2086. Message 142       Thu Apr 22, 1993
  2087. STEVE-J [Steve @ NLS]        at 04:32 EDT
  2088.  
  2089. Well, I'm sorry to have to say this, but I HAVE 'succeeded' in getting Extend-
  2090. O-Save to 'lock-up' with only Warp 9 and the Warp 9 Control Panel installed
  2091. (using Flying Shapes v1.3).  There are two kinds of lock-ups that I've had
  2092. happen:  1) the screen turns completely black when the mouse pointer is moved
  2093. away from the "DON'T FADE" corner (after the 'Timeout' time has been met w/o
  2094. any activity); or 2) while Flying Shapes is doing its thing, moving the mouse
  2095. causes the shapes to freeze in position (white shapes on a black screen),
  2096. though the computer still operates (e.g. if it freezes and you press Ctrl-X
  2097. while in ST Aladdin, it will exit ST Aladdin) and moving the mouse pointer
  2098. (though you can't see it) to the "FADE NOW" corner, EOS will resume (though
  2099. moving the pointer back out of the corner just freezes the screen again).
  2100.  
  2101. This is on the following system:
  2102.  
  2103.  1040STE w/ 4MB RAM and TOS 1.62
  2104.  
  2105.  ICD HD auto-booter v6.0.4
  2106.  
  2107.  WARP9.PRG in C:/AUTO/ folder
  2108.  WARP9_CP.ACC in C:/ directory
  2109.  
  2110.  medium resolution
  2111.  
  2112.  Warp 9 Control Panel is set as follows:
  2113.  
  2114.    'Screen Accel.' and 'Fastload' are selected and no 'Mouse Effects'
  2115.    Mouse acceleration setting #3 is selected w/ the following settings:
  2116.  
  2117.       02 06 12 20 30 42 56 72 90 99
  2118.       01 04 09 16 25 36 49 64 81 99
  2119.  
  2120.    Extend-O-Save Preferences:
  2121.  
  2122.      All 'disable EOS' events selected
  2123.      FADE NOW corner set to top right
  2124.      DON'T FADE corner set to bottom left
  2125.      Timeout set to 5 minutes
  2126.  
  2127.      Flying Shapes v1.3 configuration:
  2128.  
  2129.        2 Boxes
  2130.        Speed: 4
  2131.        Length: 8
  2132.        Left delta  : 1-2 RANDOM
  2133.        Top delta   : 1-3 RANDOM
  2134.        Right delta : 1-6 RANDOM
  2135.        Bottom delta: 1-3 RANDOM
  2136.        Cycle time: 0 secs.
  2137.        'Use Alternate Screen' selected
  2138.  
  2139.  
  2140. One thing I should point out is that it has only locked up by moving the mouse
  2141. and not by typing something on the keyboard (or at least it hasn't been
  2142. witnessed freezing at any time other than by moving the mouse).
  2143.  ------------
  2144. Category 32,  Topic 33
  2145. Message 143       Thu Apr 22, 1993
  2146. J.EIDSVOOG1 [CodeHead]       at 11:32 EDT
  2147.  
  2148. Wayne,
  2149.  
  2150. Yes, MIDI Spy requires a MIDI device.  The code to control MIDI Spy will be so
  2151. little that it might be included in every EOS module.  If you want a song to
  2152. play during kick in or out, or during the periodic interval, you could just
  2153. use a predetermined filename or something.
  2154.  
  2155. There's also a chance that if someone writes a DSP synthesizer for the Falcon,
  2156. MIDI Spy could play it.
  2157.  
  2158. John
  2159.  
  2160. P.S.  Why just one computer on your desk.  I've got four encircling me now.
  2161. It's pretty wild to see Flying Toasters on a Mac, PC, and TT all at the same
  2162. time as I'm typing this message on my Mega.  <grin>
  2163.  ------------
  2164. Category 32,  Topic 33
  2165. Message 144       Thu Apr 22, 1993
  2166. J.EIDSVOOG1 [CodeHead]       at 18:18 EDT
  2167.  
  2168. Steve Johnson,
  2169.  
  2170. Thank you for the detailed report.  I'm unable to recreate your Extend-O-Save
  2171. lockup and I'm beginning to wonder if it's a TOS 1.62 specific problem.  I
  2172. wonder if anyone else with TOS 1.62 is able to reproduce this lockup (we don't
  2173. have 1.62 here).  Were there any other factors involved, like RS-232 coming
  2174. in, or printing?  Is there some activity that requires you to prohibit Extend-
  2175. O-Save from kicking in (DON'T FADE)?
  2176.  
  2177. Have you thought about getting TOS 2.06?  In my opinion there's no software or
  2178. hardware value in the Atari market that gives you more for your money than the
  2179. $60 chip upgrade from 1.6x to 2.06.
  2180.  
  2181. John
  2182.  ------------
  2183. Category 32,  Topic 33
  2184. Message 145       Thu Apr 22, 1993
  2185. WAYNED. [Wayne]              at 19:36 EDT
  2186.  
  2187.  >And, if it's that important to you, would you be upset if the only CodeHead
  2188. to
  2189.  >show was, well... ME?
  2190.  
  2191.   Muse, I'd be happy to see you there and meet you.  Would you be coming in an
  2192. official capacity, or just flying around the country? :-)
  2193.  
  2194.  ----------
  2195.  
  2196. John,
  2197.  
  2198.  >P.S.  Why just one computer on your desk.  I've got four encircling me now.
  2199.  >It's pretty wild to see Flying Toasters on a Mac, PC, and TT all at the same
  2200.  >time as I'm typing this message on my Mega.  <grin>
  2201.  
  2202.   I already spend WAYYYYYYY too much time on this machine while
  2203. procrastinating about doing things that need to be done around the house.  If
  2204. I do buy a Clone there would be little reason to keep the ST other than
  2205. telecomm.  I've never seen any telecomm program on the Clones worth the disk
  2206. it came on.  Besides I'd be spending so much time playing games and
  2207. simulations (flight, racing, etc) that I'd never boot the Atari.
  2208.   I'd love to stay with Atari because I truly loathe the Clone world, their
  2209. ignorance of all other types of computers, and general smugness.  However they
  2210. have products to buy, and we don't on the Atari.  That's Atari's fault, pure
  2211. and simple.  There are still great people supporting the Atari in the
  2212. applications and utilities areas, but there just aren't any games and
  2213. simulations for the Atari that are up to date.
  2214.   I've decided to wait until after the CT Fest to make my final decision.
  2215. That gives some time for Falcons to get into peoples hands here in the states
  2216. for feedback, some ramp up time for new software and hardware, and about a
  2217. month and a half more to see what (if anything) Atari is going to do to save
  2218. their butts.
  2219.  
  2220.        Wayne
  2221.  ------------
  2222. Category 32,  Topic 33
  2223. Message 146       Fri Apr 23, 1993
  2224. MUSE [Tomas]                 at 01:47 EDT
  2225.  
  2226.  
  2227.  Wayne,
  2228.  
  2229.  > Would you be coming in an
  2230.  > official capacity, or just flying around the country? :-)
  2231.  
  2232.   Some of both, I think.
  2233.  
  2234.  ===Tomas===
  2235.  April 22, 1993 @ 10:46:30 pm PDT
  2236.  
  2237.  
  2238.  ------------
  2239. Category 32,  Topic 33
  2240. Message 147       Fri Apr 23, 1993
  2241. K.CAVAGHAN2 [OakSprings]     at 07:35 EDT
  2242.  
  2243.  
  2244.  >J.EIDSVOOG1 [CodeHead]       at 11:32 EDT
  2245.  
  2246.  >I've got four encircling me now.  It's pretty wild to see Flying
  2247.  >Toasters on a Mac, PC, and TT all at the same time as I'm typing
  2248.  >this message on my Mega.  <grin>
  2249.  
  2250.  
  2251. Hmmm...  There's that Flying Toaster comment again.
  2252.  
  2253. You gonna open up soon John?  Or are we going to have to start a chant session
  2254. <G>?
  2255.  
  2256. EOS..
  2257.  
  2258. Flying Toaster..
  2259.  
  2260. EOS..
  2261.  
  2262. Flying Toaster..
  2263.  
  2264. EOS..
  2265.  
  2266. <ad nausem (G)>
  2267.  
  2268. Kent
  2269.  
  2270.  ------------
  2271. Category 32,  Topic 33
  2272. Message 148       Fri Apr 23, 1993
  2273. J.EIDSVOOG1 [CodeHead]       at 15:15 EDT
  2274.  
  2275. Kent,
  2276.  
  2277. As I mentioned before, we have a version of Flying Toasters here at CodeHead
  2278. but it can't be released to the public because of trademark laws.  Sorry.
  2279.  
  2280. I wrote it to verify that it could be done with EOS.  We'll have something
  2281. similar, but I don't know what it will be yet.
  2282.  
  2283. John
  2284.  ------------
  2285. Category 32,  Topic 33
  2286. Message 149       Fri Apr 23, 1993
  2287. J.BRENNER1 [See Flat]        at 19:31 EDT
  2288.  
  2289. John E.
  2290.        I remember a bunch of great suggestions about Flying (insert). a while
  2291. back but I don't remember anyone mentioning flying Elvis'
  2292.  ------------
  2293. Category 32,  Topic 33
  2294. Message 150       Fri Apr 23, 1993
  2295. WAYNED. [Wayne]              at 19:33 EDT
  2296.  
  2297.   Since we can't do flying toasters, how about Flying Leonards?  :-)
  2298.  
  2299.         Wayne
  2300.  ------------
  2301. Category 32,  Topic 33
  2302. Message 151       Fri Apr 23, 1993
  2303. C.OINES1 [Chazz]             at 19:36 EDT
  2304.  
  2305. How about flying hamsters? Spinning severed heads? I could work something up
  2306. in my spare time - I'm a professional sprite artist, don'cha'know...
  2307.  
  2308.  ------------
  2309. Category 32,  Topic 33
  2310. Message 152       Sat Apr 24, 1993
  2311. STEVE-J [Steve @ NLS]        at 02:29 EDT
  2312.  
  2313. J.EIDSVOOG1 - No, there shouldn't be any other factors involved.  I have
  2314. things hooked up to the ACSI, RS-232, parallel, and MIDI ports, but the
  2315. 'freeze-up' has happened with all devices on those ports turned off.  Also,
  2316. it's only an occasional occurrence and may not happen for several days in a
  2317. row.  Also, I probably won't have my STE in the near future, so it's not
  2318. really been worth it to me to go ahead and get TOS 2.06.
  2319.  ------------
  2320. Category 32,  Topic 33
  2321. Message 153       Sat Apr 24, 1993
  2322. K.CAVAGHAN2 [OakSprings]     at 09:35 EDT
  2323.  
  2324. John,
  2325.  
  2326. No problem, I'll be waiting for you when you guys get everything worked out
  2327. <G>.
  2328.  
  2329. Kent
  2330.  (I still think that was a neat chant though <G>)
  2331.  
  2332.  ------------
  2333. Category 32,  Topic 33
  2334. Message 154       Sat Apr 24, 1993
  2335. D.GEPPERT [MR.DON]           at 13:55 EDT
  2336.  
  2337.   John....
  2338.  
  2339. Re "Flying Toaster's etc...)
  2340.  
  2341. Why not consider making the module so the user could import a common picture
  2342. format into it and get whatever they want on the screen to fly around. I
  2343. understand the difficulty with flapping wings etc.. so maybe a format that
  2344. includes wings on the picture and one that doesn't. This way if one want's to
  2345. find and/or make their own picture of a toaster...you're module just makes it
  2346. fly. I'm sure there will be some very "strange" things flying around the
  2347. screen.
  2348.  
  2349. Also....a la "after dark"....any chance for a fish tank ??
  2350.  
  2351. Anyway.......just food for thought.
  2352.  ------------
  2353. Category 32,  Topic 33
  2354. Message 155       Mon Apr 26, 1993
  2355. M.WEILERT2 [matt]            at 04:14 EDT
  2356.  
  2357. I just came across a nasa jpl animation sequence that I'd like to turn into an
  2358. EOS mod, outside of the file included with warp 9, where should I turn? I've
  2359. no programming experience outside of a college fortran course. thanks.
  2360.  
  2361. Matt
  2362.  ------------
  2363. Category 32,  Topic 33
  2364. Message 156       Tue Jun 08, 1993
  2365. T.DAVIS36 [Scott]            at 19:37 EDT
  2366.  
  2367. Hi everyone
  2368.  
  2369.         I'm working on a EOS screen saver that shows a 3-d star field zooming
  2370. by.  Everything seems to be working fine except that with fewer than 100
  2371. stars, the bottom of the screen is blank.  For, example with only about 70
  2372. stars, the bottom half of the screen is black.  With about 25 stars, only the
  2373. top 20% or so of the screen is displayed.  I know the basic routines work
  2374. because I developed them as a prg.  Everything was perfect until I copied the
  2375. routines into an EOS module format???  BTW I'm writing this in assembly.
  2376.  
  2377.         Anyone have any ideas as to what is wrong?!?!?
  2378.  
  2379. HELP! Scott
  2380.  
  2381.  ------------
  2382. Category 32,  Topic 33
  2383. Message 157       Wed Jun 09, 1993
  2384. J.EIDSVOOG1 [CodeHead]       at 12:18 EDT
  2385.  
  2386. Scott,
  2387.  
  2388. It sounds like you've just got a bad branch or simple mistake in your code.
  2389. Perhaps you're using signed comparisons when you need unsigned ones (or vice
  2390. versa).
  2391.  
  2392. For instance, if you're using "blt" (Branch Less Than), you might try using
  2393. "blo" (Branch Lower).  The result of these two instructions vary when the high
  2394. bit of the operand is set.
  2395.  
  2396. John
  2397.  ------------
  2398. Category 32,  Topic 33
  2399. Message 158       Wed Jun 09, 1993
  2400. T.DAVIS36 [Scott]            at 20:38 EDT
  2401.  
  2402. John,
  2403.         Thanks for the quick response.  I've looked at the code up and down
  2404. and cannot find anything wrong.  I even copied the periodic routine back into
  2405. the loop in the prg version of the program and again, everything work
  2406. perfectly???  All I did went I wrote the eos version was to take everything in
  2407. the loop in the prg version and copy it into the periodic routine.  Everything
  2408. before the loop I put in the kick_in routine along with the screen copying
  2409. code from picfade.s.  The init routine simply finds the xbios table and sets
  2410. up the object tree for the dialog along with the backdoor setup.
  2411.  
  2412. This is a very strange problem.  It works as a prg and not as an eos module??
  2413.  
  2414. Scott
  2415.  ------------
  2416. Category 32,  Topic 33
  2417. Message 159       Wed Jun 09, 1993
  2418. J.EIDSVOOG1 [CodeHead]       at 22:20 EDT
  2419.  
  2420. Scott,
  2421.  
  2422. I thought you said the program was in GFA and the EOS is in assembly. If this
  2423. is the case, you didn't just "copy" it into the periodic routine, you
  2424. translated the code.  You'll have to carefully trace your routines to
  2425. determine the problem.
  2426.  
  2427. A good tool to use is Templmon (or AMON, if you have Devpac).  You can put an
  2428. "illegal" instruction in your code and start tracing your instructions to see
  2429. what's causing the dropout of the lower section. This assumes you understand
  2430. how the routine works.  When I do this, the problem usually becomes apparent
  2431. almost immediately.
  2432.  
  2433. Welcome to assembly.
  2434.  
  2435. John
  2436.  ------------
  2437. Category 32,  Topic 33
  2438. Message 160       Thu Jun 10, 1993
  2439. T.DAVIS36 [Scott]            at 18:32 EDT
  2440.  
  2441. John,
  2442.         The prg version is in assembly, and the periodic portion is the same
  2443. as the loop in the prg version becasue I just copied and pasted it in to the
  2444. periodic routine.  I would use MON (I have Devpac 3), more with the eos
  2445. version but the system doesn't like me breaking in the periodic routine.  When
  2446. I do break in, I break into the drawing routine that draws the dots. I us a
  2447. simple breakpoint.  I set it by running MON from the desktop and seaching
  2448. through memory for my name( which is in the module header, though I have been
  2449. finding it right after the backdoor?).  Anyway, the movem instr. at the end of
  2450. the routine dosn't replace the regesters correctly and the system quickly
  2451. crumbles.  This happens only when I break into the module like this.  The
  2452. module works perfectly other that the blanked out protion of the screen.
  2453.  
  2454. I know I'm missing something simple, but like I said, the routines are the
  2455. same in the prg and eos versions (and yes both in assembly)
  2456.  
  2457. Thanks again for the help, I'll just have to keep trying to find something:)
  2458.  
  2459. Scott
  2460.  
  2461.  ------------
  2462. Category 32,  Topic 33
  2463. Message 161       Fri Jun 11, 1993
  2464. J.EIDSVOOG1 [CodeHead]       at 00:47 EDT
  2465.  
  2466. Scott,
  2467.  
  2468. Don't use MON, use "AMON".  Put it in your AUTO folder so that it is resident
  2469. all the time.  Then add an "illegal" instruction in your source code at the
  2470. point you want to start tracing.  As soon as that point is reached, you will
  2471. pop into AMON and you can begin tracing. You will be within the vertical
  2472. blank.
  2473.  
  2474. BTW, when I say "illegal" instruction, I don't mean to use an instruction that
  2475. is illegal.  "illegal" is an actual 680x0 instruction.  You should put it
  2476. right into your source code, e.g.:
  2477.  
  2478.      move.l    d0,d1
  2479.      illegal
  2480.      cmp.l     d1,d2
  2481.  
  2482. John
  2483.  ------------
  2484. Category 32,  Topic 33
  2485. Message 162       Sat Jun 12, 1993
  2486. T.MAGEE1 [Todd]              at 01:04 EDT
  2487.  
  2488. Could an EOS module (since it is executable) get a virus stuck in it?
  2489.  
  2490. Todd
  2491.  
  2492.  ------------
  2493. Category 32,  Topic 33
  2494. Message 163       Sat Jun 12, 1993
  2495. J.EIDSVOOG1 [CodeHead]       at 10:22 EDT
  2496.  
  2497. Todd,
  2498.  
  2499. Yes, it's possible for someone to attach a virus to an EOS module, just like a
  2500. PRG or ACC.  But with all of the problems in the world, I think that a virus-
  2501. infected EOS module would probably be one of the last things I'd ever worry
  2502. about (after the death of Mickey Mouse, the possibility of Haiti developing
  2503. nuclear weapons, waking up one morning as a member of the opposite sex, or
  2504. finding out that Santa Claus doesn't exist).  <grin>
  2505.  
  2506. John
  2507.  ------------
  2508. Category 32,  Topic 33
  2509. Message 164       Sat Jun 12, 1993
  2510. T.DAVIS36 [Scott]            at 11:25 EDT
  2511.  
  2512. John,
  2513.         Thanks for the reminder about AMON.  I thought I remembered a way of
  2514. keeping MON resident from when I started assembly during Christmas, but the
  2515. last semester of college has dulled my memory on such thing.  I didn't have
  2516. time to do any programing, LOTS of homework.
  2517.  
  2518. Well, at least I can break into the code now and trace it with out crashing
  2519. the system.
  2520.  
  2521. Scott
  2522.  
  2523.  
  2524.  
  2525.  ------------
  2526. Category 32,  Topic 33
  2527. Message 165       Sat Jun 12, 1993
  2528. CODEHEAD [Charles]           at 11:31 EDT
  2529.  
  2530. Todd,
  2531.  
  2532.   The only way an EOS module could become "infected" with a virus would be if
  2533. the virus was specifically written to hook into EOS modules.  EOS modules are
  2534. not executed in the same way as normal programs, so the chance of viral
  2535. infection is very slight.
  2536.  
  2537. - Charles @ CodeHead Tech
  2538.  
  2539.  ------------
  2540. Category 32,  Topic 33
  2541. Message 169       Sun Jun 13, 1993
  2542. T.MAGEE1 [Todd]              at 15:33 EDT
  2543.  
  2544. John,
  2545.  
  2546. I guess my questions on viruses are going beyond curiousity these days.  But
  2547. never having a virus, I feel kind of left out, or maybe just crazy?  :)
  2548.  
  2549. Todd
  2550.  
  2551.  ------------
  2552. Category 32,  Topic 33
  2553. Message 170       Sun Jun 13, 1993
  2554. J.EIDSVOOG1 [CodeHead]       at 19:04 EDT
  2555.  
  2556. Todd Magee,
  2557.  
  2558. If you really feel left out, maybe someone could whip up a special virus just
  2559. for you.  :^)
  2560.  
  2561. John
  2562.  ------------
  2563. Category 32,  Topic 33
  2564. Message 171       Sun Jun 13, 1993
  2565. NTACTONE [Ron Hunter]        at 23:21 EST
  2566.  
  2567.  >>  I guess my questions on viruses are going beyond curiousity      <<
  2568.   >>these days.   But never having a virus, I feel kind of left out,   <<
  2569.   >>or maybe just crazy?  :)                                           <<
  2570.    Gee, Todd, it's kinda like not having AIDS. WHO WOULD WANT IT?
  2571.  Ron
  2572.  
  2573.  
  2574.  ------------
  2575. Category 32,  Topic 33
  2576. Message 172       Mon Jun 14, 1993
  2577. T.DAVIS36 [Scott]            at 20:51 EDT
  2578.  
  2579. Hi guys, yep its me and may problem again
  2580.  
  2581.         I've tried AMON and can't seem to find anything.  I have found that my
  2582. problem is speed dependent.  ON my MegaSTE at 16Mhz with cashe, a 100 stars
  2583. fills about 80% of the screen (I have made some speed improvements).  At 8Mhz,
  2584. 100 stars fills the whole screen.
  2585.  This is not just dependent on processor speed either.  The same results occur
  2586. when I add null loops into the periodic routine.  In general, the slow the
  2587. code, the more the screen is covered???
  2588.  
  2589.         This may be why I cannot find anything with AMON.  Tracing makes the
  2590. code go slow.
  2591.  
  2592.         Any ideas???
  2593.  
  2594. Scott <Hopefully awaiting a solution>
  2595.  
  2596.  ------------
  2597. Category 32,  Topic 33
  2598. Message 173       Tue Jun 15, 1993
  2599. NTACTONE [Ron Hunter]        at 07:01 EST
  2600.  
  2601. Scott,
  2602.     Having trouble with the cache on leads me to believe you might be
  2603.  committing the cardinal sin, self-modifying code.  If so, when it
  2604.  gets into the cache, that portion of the code can't be self-modified.
  2605.   Is that possibly your problem?
  2606.  
  2607.  
  2608.  ------------
  2609. Category 32,  Topic 33
  2610. Message 174       Tue Jun 15, 1993
  2611. C.OINES1 [Chazz]             at 07:15 EDT
  2612.  
  2613. This may be obvious, but strikes me as one of those obvious things that people
  2614. consistently forget...
  2615.  
  2616.  
  2617. Did you remember to wait for the vblank at the end of the main loop?
  2618.  ------------
  2619. Category 32,  Topic 33
  2620. Message 175       Tue Jun 15, 1993
  2621. J.EIDSVOOG1 [CodeHead]       at 08:35 EDT
  2622.  
  2623. Scott,
  2624.  
  2625. Without knowing exactly how your code works, it's hard to offer suggestions
  2626. for fixing it.  If the code works as a program but not as an EOS module, it
  2627. sounds like you may be trying to do too much in the periodic routine, which is
  2628. called in the vertical blank (Chazz, no need to wait -- EOS has already done
  2629. the waiting).  Are you clearing the screen at the beginning of the periodic
  2630. routine?  Try splitting your tasks up across several iterations of the
  2631. periodic routine.
  2632.  
  2633. John
  2634.  ------------
  2635. Category 32,  Topic 33
  2636. Message 176       Tue Jun 15, 1993
  2637. T.DAVIS36 [Scott]            at 18:38 EDT
  2638.  
  2639. Now why is it that you guys answer the problem just hours after I found the
  2640. solution?
  2641.  
  2642. The vertical blank was the whole problem.  I thought it was from the very
  2643. beginning and tried waiting for the blank at the end of the periodic routine.
  2644. Of course, since EOS pretty much takes care of this (the program was smoother
  2645. with the extra wait though??), adding the wait at the end of the periodic
  2646. routine didn't solve the problem.  My routine draws the stars first and then
  2647. at the end of the periodic routine, it erases them.  So what was happening, as
  2648. far as I can tell, was that I erased the stars at the bottom before the
  2649. mointor could show them.  The problem is fixed temporily by putting a vertsync
  2650. call in between the drawing and the eraseing of the stars. The final fix will
  2651. be simplly reversing the routine, erasing and then drawing.  EOS can then take
  2652. care of the vertsync stuff.
  2653.  
  2654. Now why couldn't I see that to start with??? :)
  2655.  
  2656. Scott <happly continuing development>  Thanks guys
  2657.  
  2658.  ------------
  2659. Category 32,  Topic 33
  2660. Message 177       Tue Jun 15, 1993
  2661. J.EIDSVOOG1 [CodeHead]       at 23:31 EDT
  2662.  
  2663. Scott,
  2664.  
  2665. You should definitely _not_ erase your graphics in the same routine that draws
  2666. them.  It's also apparent from the description or your problem that your
  2667. routine is taking longer than one vertical blank to execute.  Otherwise, you
  2668. wouldn't even see any stars at all.
  2669.  
  2670. As you said in the end of your message, you should begin your routine by
  2671. erasing any existing stars.  Then draw new ones.
  2672.  
  2673. John
  2674.  ------------
  2675. Category 32,  Topic 33
  2676. Message 178       Wed Jun 16, 1993
  2677. K.HOUSER [Kevin MQ Def]      at 00:17 EDT
  2678.  
  2679. I've never had a virus on my ST. Except when I got Spectre GCR and some of my
  2680. old Mac disks were infected. I zapped those and live in a virus free computing
  2681. environment. <G>
  2682.  
  2683. --Kevin
  2684.  ------------
  2685. Category 32,  Topic 33
  2686. Message 179       Thu Jun 17, 1993
  2687. T.DAVIS36 [Scott]            at 20:32 EDT
  2688.  
  2689. John,
  2690.         At the moment, the module is working fine.  The periodic routine
  2691. however, does take longer than the vertical blank.  I'll have to work on that.
  2692. BTW, about how long is the vertical blank?  Knowing that would help me gauge
  2693. how much I can do in one pass through the routine.  Also, are there any major
  2694. problems with the periodic routine running longer that the blank?
  2695.  
  2696. Scott
  2697.  
  2698.  
  2699.  ------------
  2700. Category 32,  Topic 33
  2701. Message 180       Fri Jun 18, 1993
  2702. J.EIDSVOOG1 [CodeHead]       at 15:29 EDT
  2703.  
  2704. Scott,
  2705.  
  2706. The vertical blank occurs at 60 times per second on a color monitor and 70 on
  2707. a mono.  There's no problem with using a routine that runs longer than 1/60th
  2708. of a second.  Mandala is a good example.  When you set it on high speed,
  2709. you'll notice that it may take a while for Mandala to finish and return
  2710. control to you.  This is all in one vertical blank and sometimes goes longer
  2711. than a full second.
  2712.  
  2713. Modules that take up that much time are the kind that cause problems with
  2714. downloading or printing because the module won't give up any time to the main
  2715. process.  The amount of activity you want in each vertical blank depends upon
  2716. the speed you want to achieve.  If it's a starfield, I don't think you want
  2717. more than one frame to occur. That's how Extend-O-Save is designed.  You draw
  2718. one "frame" in the periodic routine.  Then you tell Extend-O-Save how fast you
  2719. want the frames played.
  2720.  
  2721. John
  2722.  ------------
  2723. Category 32,  Topic 33
  2724. Message 181       Fri Jun 18, 1993
  2725. NTACTONE [Ron Hunter]        at 23:22 EST
  2726.  
  2727. Scott,
  2728.     If memory serves, the vertical blank interval is about 16ms, or
  2729.  some such.
  2730.  
  2731.  ------------
  2732. Category 32,  Topic 33
  2733. Message 182       Sat Jun 19, 1993
  2734. T.DAVIS36 [Scott]            at 10:45 EDT
  2735.  
  2736. Well, since having my periodic routine run longer that the vertical blank will
  2737. not cause any major problems, I'll just leave it like it is. The routine does
  2738. draw only one frame, but with alot of stars, it can take more that 1/60th a
  2739. sec.
  2740.  
  2741.  I'll clean up the code today and hoply upload it tonight or tomorrow.  I have
  2742. tried to make it fully ST and TT compatible, but since I don't have access to
  2743. a TT, I can only hope that is works in the TT's resolutions.  I would like to
  2744. make it Falcon compatibe as well. I am currently using the XBIOS(4) call it
  2745. check the resolution.  What are the numbers returned by the Faclon resolutions
  2746. and the max X, max Y and number of bit planes for these resolutions?
  2747.  
  2748. Scott
  2749.  ------------
  2750. Category 32,  Topic 33
  2751. Message 183       Sun Jun 20, 1993
  2752. J.EIDSVOOG1 [CodeHead]       at 01:51 EDT
  2753.  
  2754. Scott,
  2755.  
  2756. You can't (and shouldn't) rely on the resolution numbers if you want to be
  2757. compatible with all machines.  I believe that the Falcon returns a "2" (ST
  2758. High) for all of its video modes.  This will not give you what you want.  You
  2759. should use either the VDI or Line A to get the resolution and number of
  2760. planes.
  2761.  
  2762. John
  2763.  ------------
  2764. Category 32,  Topic 33
  2765. Message 184       Sun Jun 20, 1993
  2766. T.MCCOMB [=Tom=]             at 03:09 EDT
  2767.  
  2768. Tim Davis-
  2769.  
  2770. Just loaded up your WRAP/WARP EOS.  Good stuff!!
  2771.  
  2772. One problem on this end.  I primarily use ST High, on an SM124.
  2773.  
  2774. The SM124 tends to fade to black after a few minutes if a reasonable
  2775. percentage of the screen isn't lit up.
  2776.  
  2777. SO your star filed tends to disappear in a few minutes even with all 150
  2778. stars.
  2779.  
  2780. Solution: instead of one pixel consider 2-4 pixels per star in ST High mode.
  2781.  
  2782. Get it to stay visible on my SM124 and I'll send off a $5 GOT. I like it!
  2783.  
  2784.  
  2785.                 -Tom
  2786.  
  2787.  ------------
  2788. Category 32,  Topic 33
  2789. Message 185       Sun Jun 20, 1993
  2790. T.DAVIS36 [Scott]            at 18:56 EDT
  2791.  
  2792. Well, here they come, bug reports. :)
  2793.  
  2794. Tom, I'll see what I can do.  Personly, I'm happy to see that it works
  2795. (somewhat) in a resolution I cannot check.
  2796.  
  2797. John, I thought I couldn't use the VDI.  Do I just open a workstation in the
  2798. init routine, store the returned info, and then close it?
  2799.  
  2800. It really feels strange to accually have a program I wrote on GEine and have
  2801. to support it.
  2802.  
  2803. Scott  (it case your wondering, I go by Scott because my father's name is also
  2804. Timothy Davis, different middle names of course);)
  2805.  
  2806.  ------------
  2807. Category 32,  Topic 33
  2808. Message 187       Mon Jun 21, 1993
  2809. J.EIDSVOOG1 [CodeHead]       at 01:08 EDT
  2810.  
  2811. Scott,
  2812.  
  2813. Yes, in the init_module routine you can use VDI.  But it's a lot easier to
  2814. just use line A:
  2815.  
  2816.       dc.w   $A000
  2817.       move   (a0),planes
  2818.       move   -4(a0),vert_res
  2819.       move   -12(a0),horiz_res
  2820.  
  2821. That's all there is to it.
  2822.  
  2823. John
  2824.  ------------
  2825. Category 32,  Topic 33
  2826. Message 188       Mon Jun 21, 1993
  2827. MUSE [Tomas]                 at 10:19 EDT
  2828.  
  2829. The new Wrap EOS module suffers from a spelling problem.  All the keywords say
  2830. Wrap, even Wrap (sic) 9, but the module calls itself Warp.  <grin>  I'd like
  2831. to see some stars stay slow all the way to the edge of the screen.  As it is,
  2832. it looks like we're flying through a "tube" of stars with none in the
  2833. distance.
  2834.  I don't know if Charles and John have posted the secrets of including the
  2835. "use alternate screen" option that you'll find in the later modules, but it's
  2836. a nice feature.
  2837.  BTW, a program called Sebra from ST Applications magazine makes an excellent
  2838. monochrome emulator.
  2839.  I really like the configuration options in this module.
  2840.  
  2841.  ===Tomas===
  2842.  June 21, 1993 @  7:14:15 am PDT
  2843.  
  2844.  
  2845.  
  2846.  ------------
  2847. Category 32,  Topic 33
  2848. Message 189       Mon Jun 21, 1993
  2849. T.DAVIS36 [Scott]            at 19:22 EDT
  2850.  
  2851. Hi everyone,
  2852.  
  2853. I'm starting to know what developer feel like. A little anyway.
  2854.  
  2855. John,
  2856.         After I wrote that less message, I went ahead and tried using VDI,
  2857. and, of course, it worked.  Wouldn't it be a bad idea to use line-A
  2858. considering Atari's statments about it?
  2859.  
  2860. Tomas,
  2861.         I definitely would not be surprised to hear that I misspelled
  2862. something:)  I am studing it be a engineer and the ability to spell doesn't
  2863. seem to be common amoung engineers.
  2864.         The routine does include depth.  I fact, the routine does everything
  2865. in 3-d coordinates.  The 3-d coordinates are just tranlated to 2-d before they
  2866. are displayed.  I thing just increasing the size of the "tude" will give the
  2867. effect you want.  I would also like to add a slider to the config dialog to
  2868. allow you to ajust the perspective constant.
  2869.         I am not sure exactly what the alternate screen option does? I'll
  2870. added it if I can figure it out.  I will download Sebra tonight. I'm not sure
  2871. it will work though since I draw directly to the screen.
  2872.  
  2873. Scott
  2874.  ------------
  2875. Category 32,  Topic 33
  2876. Message 190       Mon Jun 21, 1993
  2877. NTACTONE [Ron Hunter]        at 21:08 EST
  2878.  
  2879.  >> BTW, a program called Sebra from ST Applications magazine makes   <<
  2880.   >>an excellent  monochrome emulator.                                 <<
  2881.    Tomas,
  2882.    I have also heard that Sebra is a great monochrome emulator,
  2883.  unfortunately, it refused to work at all on my machine.  Even booting
  2884.  from floppy with nothing else on the disk.  Go figure.  Monulator
  2885.  demo works great, and with my 16mhz machine is still almost 50%
  2886.  faster than a standard ST.  Now if I could just get the full package,
  2887.  rather than the demo...  Have the CodeHeads considered
  2888.  writing/marketing a good mono emulator?
  2889.  
  2890.   >>added it if I can figure it out.  I will download Sebra tonight.   <<
  2891.   >>I'm not sure  it will work though since I draw directly to the     <<
  2892.   >>screen.                                                            <<
  2893.     Scott,
  2894.     If Sebra doesn't work for you, try the 'monulator' demo.  Works
  2895.  fine for me.
  2896.  
  2897.  
  2898.  ------------
  2899. Category 32,  Topic 33
  2900. Message 191       Mon Jun 21, 1993
  2901. J.EIDSVOOG1 [CodeHead]       at 22:04 EDT
  2902.  
  2903. Scott,
  2904.  
  2905. While, it's true that Atari has told us not to use Line A for future
  2906. compatibility, I've also found that 99% of what people use Line A for is still
  2907. being handled correctly, even in Falcon TOS.  We've tried to get Atari to tell
  2908. us exactly what part of Line A should not be used or to promise to maintain
  2909. certain parts of it, but they've been unresponsive.  I believe that it is
  2910. basically the Line A _calls_ that should not be used (although they all seem
  2911. to work, too, in instances where we've used them).
  2912.  
  2913. I suspect that Atari found too many compatibility problems would occur if they
  2914. totally eliminated Line A altogether, as some of the German color card drivers
  2915. have done.  It simply does not make sense to drop support completely for such
  2916. an important part of the operating system. There are some very basic variables
  2917. which will always be useful no matter how drastically video is changed.  For
  2918. instance, there will always a horizontal and a vertical screen resolution, as
  2919. well as an X and Y position of the mouse (even if a Z is later added), button
  2920. states, etc.  There's absolutely no reason for dropping this support in future
  2921. operating systems (other than laziness or incompetence).
  2922.  
  2923. I cannot advise you to go against Atari's word and use something they've told
  2924. you not to use.  All I can tell you is that many of our programs use Line A
  2925. (because Atari originally documented it and urged developers to use it) and we
  2926. will not denigrate the efficiency of these programs by removing all traces of
  2927. Line A until we see an ill effect or problem from its continued use.
  2928.  
  2929. John
  2930.  ------------
  2931. Category 32,  Topic 33
  2932. Message 192       Mon Jun 21, 1993
  2933. B.WILLIS3 [Bill]             at 22:35 EDT
  2934.  
  2935. Scott,
  2936.   It seems to work fine in TT medium resolution. Looks great. Thanks!
  2937.  ------------
  2938. Category 32,  Topic 33
  2939. Message 193       Tue Jun 22, 1993
  2940. MUSE [Tomas]                 at 00:35 EDT
  2941.  
  2942. Scott,
  2943.  You're doing a great job.  Don't be alarmed at the number of reports that
  2944. have come in.  People love the module or they wouldn't have comments.  John
  2945. did a some work on this type of effect a few months back but got diverted to
  2946. the MIDI Spy project.  I'm sure he's very happy to see this one!
  2947.  
  2948.  The alternate screen option keeps things like FujiWatch and DC Mouse Saver :-
  2949. ) from poking through onto the module's screen.  Your Warp module doesn't seem
  2950. to suffer from this problem.  Also, Sebra won't help much with the dimming
  2951. stars effect because that is a fluke of the SM124.  Wrap works perfectly under
  2952. Sebra, BTW.  (So just forget I opened my big mouth. <g>)
  2953.  
  2954.  ===Tomas===
  2955.  June 21, 1993 @  9:20:43 pm PDT
  2956.  
  2957.  
  2958.  ------------
  2959. Category 32,  Topic 33
  2960. Message 194       Tue Jun 22, 1993
  2961. BRIAN.H [ST~SysOp]           at 17:19 EDT
  2962.  
  2963.  
  2964.  >The alternate screen option keeps things like FujiWatch and DC Mouse
  2965.  >Saver :- ) from poking through onto the module's screen.
  2966.  
  2967. Also, the HOTWIRE clock.
  2968.  
  2969. However, I agree with Tomas, don't give up. It is great!
  2970.  
  2971.  
  2972. ~~~~Brian ...   Written on Tuesday 22 June 1993 at 06:01 p.m. ADT
  2973.  
  2974.  ------------
  2975. Category 32,  Topic 33
  2976. Message 195       Tue Jun 22, 1993
  2977. T.DAVIS36 [Scott]            at 18:24 EDT
  2978.  
  2979. Thanks for the incouragement.  There has definitly been alot of talk about my
  2980. module.  And very few if any major bug reports.  Most of you just would like
  2981. to see improvements.
  2982.  
  2983. I did try SeBra and it worked fine.  SeBra BTW is the best mono emulator I've
  2984. seen.  All the options the most emulator have you set at boot-up can be set on
  2985. the fly in SeBra.  Very Nice! I know I cannot use it to see the dimming effect
  2986. of the SM124 but I can use it to debug a new improvment.  I color resolutions,
  2987. I have the more distant stars colored light gray and the closer ones are
  2988. white.  This effect is of course lost in mono with v1.0, but v1.1 will
  2989. increase the size of the closer stars in mono. ( If I can get it to work :) )
  2990.  
  2991. Scott
  2992.  
  2993.  
  2994.  ------------
  2995. Category 32,  Topic 33
  2996. Message 196       Tue Jun 22, 1993
  2997. OUTRIDER [Terry]             at 21:50 EDT
  2998.  
  2999. The Tempus II clock pokes through Warp, but aside from that, a very nice
  3000. module indeed.  Keep up the great work, Scott!
  3001.  
  3002.      __
  3003.      /erry .\\ay
  3004.  
  3005.  ------------
  3006. Category 32,  Topic 33
  3007. Message 197       Tue Jun 22, 1993
  3008. T.MCCOMB [=Tom=]             at 23:44 EDT
  3009.  
  3010. Keep on working, Tim!
  3011.  
  3012. I'm ready to test v1.1!
  3013.  
  3014. Also, the alternate screen would help too.  My corner clock pokes through too.
  3015.  
  3016.  -Tom McComb
  3017.   {11:36 pm}  Tuesday, June 22, 1993
  3018.  
  3019.  
  3020.  ------------
  3021. Category 32,  Topic 33
  3022. Message 198       Wed Jun 23, 1993
  3023. J.GNIEWKOWSK [GE-Lamp ST]    at 00:02 EDT
  3024.  
  3025. Tomas,
  3026.  
  3027. I remember the 'dimming' problem on the 124, but the 147 has a similar problem
  3028. - the stars are just too danged tiny!  We need dome supernova sized suckers...
  3029.  
  3030. Scott,
  3031.  
  3032. This module is _SLICK_!  Thanks a million.
  3033.  
  3034.  John E. Gniewkowski
  3035.  Editor, GEnieLamp ST
  3036.  ------------
  3037. Category 32,  Topic 33
  3038. Message 199       Wed Jun 23, 1993
  3039. J.RENNER1 [Jim]              at 02:46 EDT
  3040.  
  3041. Neat saver, but i also have problems in TT medium res. Hope you can get access
  3042. to a TT cause i really want to use this.
  3043.  
  3044. Jim.
  3045.  ------------
  3046. Category 32,  Topic 33
  3047. Message 200       Wed Jun 23, 1993
  3048. MUSE [Tomas]                 at 04:22 EDT
  3049.  
  3050. Right Brian.  Those pesky clocks!  <g>
  3051.  
  3052.  ===Tomas===
  3053.  June 23, 1993 @  1:16:20 am PDT
  3054.  
  3055.  
  3056.  ------------
  3057. Category 32,  Topic 33
  3058. Message 201       Wed Jun 23, 1993
  3059. A.FASOLDT [Al Fasoldt]       at 07:07 EDT
  3060.  
  3061. Heck, I thought Wrap 9 was a cute pun!
  3062.  
  3063. Al
  3064.  
  3065.  ------------
  3066. Category 32,  Topic 33
  3067. Message 202       Wed Jun 23, 1993
  3068. J.EIDSVOOG1 [CodeHead]       at 11:45 EDT
  3069.  
  3070. Brian,
  3071.  
  3072. The HotWire clock should never poke through into an Extend-O-Save module
  3073. because Warp 9 turns it off before calling the module.  (It's one of the many
  3074. advantages of using HotWire).  If it's peeking through, then there's a
  3075. problem.
  3076.  
  3077. Scott,
  3078.  
  3079. If you increase the size of the closer stars, it may go a long way toward
  3080. eliminated the fading problem on a mono monitor.  The fading is caused by the
  3081. lowering of the overall illumination level so if some of the stars are
  3082. brighter and there are enough of them, the smaller ones may not dim either.
  3083.  
  3084. The Alternate Screen option is this:  For modules that write directly to the
  3085. screen, you would change the _physical_ screen address and write directly to
  3086. it.  Then if other programs are doing normal graphics while the screen saver
  3087. is kicked in (like FujiWatch or some clocks), their graphics will be drawn to
  3088. the hidden _logical_ screen and will not interfere with the visual display.
  3089. Your kickout routine would then be to simply set the physical address back to
  3090. the logical screen and you don't have to copy the screen to restore it -- it's
  3091. already restored (and perhaps even more up-to-date).
  3092.  
  3093. John
  3094.  ------------
  3095. Category 32,  Topic 33
  3096. Message 203       Wed Jun 23, 1993
  3097. T.DAVIS36 [Scott]            at 19:49 EDT
  3098.  
  3099. Alright, this is what I got so far.  I've added the ability to change to
  3100. perspective.  This will allow you to adjust the "tube" of stars to your
  3101. liking.  I have also changed the drawing routine to draw a 1x2 distant star
  3102. and a 2x2 closer star like:
  3103.  
  3104.        X  distant                 XX  close
  3105.        X                          XX
  3106.  
  3107. This happens only in monochrome resolutions.
  3108.  
  3109. I will work on add the alternate screen option, but I think it would be easier
  3110. just to change the physical screen and write to it without allowing any other
  3111. options, thus solving the problem with adding an option.  Is there a problem
  3112. with this idea John?
  3113.  
  3114. As far as the incompatibility in TTMed, I don't have a clue. Hopefully it will
  3115. be fix by the changes I'm making for the other stuff.
  3116.  
  3117. I'm well on track for releasing v1.1 this weekend :)
  3118.  
  3119. Scott
  3120.  
  3121.  ------------
  3122. Category 32,  Topic 33
  3123. Message 204       Wed Jun 23, 1993
  3124. CODEHEAD [Charles]           at 21:21 EDT
  3125.  
  3126. Scott,
  3127.  
  3128.   I've been pretty busy lately and haven't had a chance to check out your EOS
  3129. module until today, but it's very cool -- nice job!
  3130.  
  3131.   >> I think it would be easier just to change the physical screen and
  3132.   >> write to it without allowing any other options, thus solving the
  3133.   >> problem with adding an option.
  3134.  
  3135.   The trouble with this approach is that there are some video boards out there
  3136. that do not allow switching of their screen base; they always use the logical
  3137. screen (pointed at video memory on the board), and if you try to change the
  3138. physical screen with Setscreen(), there's no effect.  The board for the
  3139. Moniterm 19" monitor is one such beast; I think there are others.  I guess
  3140. it's up to you whether you think it's worth the trouble to add the option --
  3141. but I know Moniterm owners (of which I am one!) would thank you.  :)
  3142.  
  3143.   I missed exactly what the problem was in TT medium, but one thing to watch
  3144. out for is that the screen size in that resolution is quite large; make sure
  3145. you don't have any shorts or ints overflowing in a calculation somewhere.
  3146. It's a good idea to always use longs to do integer math related to screen
  3147. displays.
  3148.  
  3149. - Charles @ CodeHead Tech
  3150.  
  3151.  ------------
  3152. Category 32,  Topic 33
  3153. Message 205       Wed Jun 23, 1993
  3154. NTACTONE [Ron Hunter]        at 23:22 EST
  3155.  
  3156.  >>  If you increase the size of the closer stars, it may go a long   <<
  3157.   >>way toward  eliminated the fading problem on a mono monitor.  The  <<
  3158.   >>fading is caused by the                                            <<
  3159.    Seems to me the effect would look more realistic, too.
  3160.  
  3161.  
  3162.  ------------
  3163. Category 32,  Topic 33
  3164. Message 206       Thu Jun 24, 1993
  3165. BRIAN.H [ST~SysOp]           at 00:57 EDT
  3166.  
  3167. HOTWIRE is the only clock I use.
  3168.  
  3169.  
  3170. ~~~~Brian ...   Written on Wednesday 23 June 1993 at 11:24 p.m. ADT
  3171.  
  3172.  ------------
  3173. Category 32,  Topic 33
  3174. Message 207       Thu Jun 24, 1993
  3175. B.WILLIS3 [Bill]             at 01:16 EDT
  3176.  
  3177. Jim,
  3178.   What problem are you having using the module in TT medium rez? It's working
  3179. fine for me.
  3180.  ------------
  3181. Category 32,  Topic 33
  3182. Message 208       Thu Jun 24, 1993
  3183. C.OINES1 [Chazz]             at 07:20 EDT
  3184.  
  3185. I recall seeing a starfield saver on the Mac a long, long time ago. After a
  3186. few minutes of watching it, a star appeared in the exact center. As it came
  3187. closer, it quickly grew into a smiley face and then disappeared...
  3188.  ------------
  3189. Category 32,  Topic 33
  3190. Message 209       Thu Jun 24, 1993
  3191. OUTRIDER [Terry]             at 10:22 EDT
  3192.  
  3193. Maybe instead of a smiley face, a Fuji logo.  :^)
  3194.  
  3195.      __
  3196.      /erry .\\ay
  3197.  
  3198.  ------------
  3199.  
  3200.